Maxis: различия между версиями
imported>ImportBot (Initial rewritten import) |
ImportBot (обсуждение | вклад) (Initial rewritten import) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis. | |||
История компании | |||
Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Базовая студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году. В первой половине 90-х Maxis стал популярный благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями. | |||
Закрытие студии в Эмервилле | |||
Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore. | |||
Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims. | |||
Изданные игры | |||
Разработчик | |||
1988 — SkyChase (издано Brøderbund Software) | |||
1989 — SimCity | |||
1990 — SimEarth: The Living Planet | |||
1991 — SimAnt: The Electronic Ant Colony | |||
1991 — | |||
1992 — SimLife | |||
1993 — SimFarm | |||
1993 — SimCity 2000 | |||
1993 — Unnatural Selection | |||
1995 — Zaark and the Night Team | |||
1995 — SimTown | |||
1996 — | |||
1996 — SimPark | |||
1996 — SimTunes | |||
1996 — SimCopter | |||
1996 — Marty And The Trouble With Cheese | |||
1997 — | |||
1997 — Fathom: The Game of Tiles | |||
1997 — Streets of SimCity | |||
1998 — SimSafari | |||
1999 — SimCity 3000 | |||
2000 — The Sims | |||
2002 — The Sims Online | |||
2003 — SimCity 4 | |||
2004 — The Sims 2 | |||
2008 — Spore | |||
2009 — The Sims 3 | |||
2011 — Darkspore | |||
2013 — SimCity (2013) | |||
2014 — The Sims 4 | |||
2017 — The Sims Mobile | |||
Издатель | |||
1992 — A-Train — Artdink | |||
1993 — — AnimaTek | |||
1993 — Rome: Pathway to Power — Firstlight | |||
1994 — SimTower: The Vertical Empire — | |||
1994 — SimHealth — Thinking Tools | |||
1995 — SimIsle: Missions in the Rainforest — | |||
1995 — — | |||
1995 — Widget Workshop — Elliott Portwood Productions | |||
1995 — Widget Workshop: The Mad Scientist's Laboratory | |||
1996 — Full Tilt! Pinball — Cinematronics, LLC | |||
1996 — Full Tilt! 2 Pinball — Cinematronics, LLC | |||
1996 — The Crystal Skull — Some Interactive | |||
1997 — Kick Off 97 — Anco Software | |||
Примечания | |||
Ссылки | |||
Категория:Производители компьютерных игр США | |||
Категория:Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) | |||
Категория:Появились в 1987 году в США | |||
Версия от 16:00, 3 марта 2026
Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.
История компании
Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Базовая студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году. В первой половине 90-х Maxis стал популярный благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.
Закрытие студии в Эмервилле Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore. Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.
Изданные игры Разработчик 1988 — SkyChase (издано Brøderbund Software) 1989 — SimCity 1990 — SimEarth: The Living Planet 1991 — SimAnt: The Electronic Ant Colony 1991 — 1992 — SimLife 1993 — SimFarm 1993 — SimCity 2000 1993 — Unnatural Selection 1995 — Zaark and the Night Team 1995 — SimTown 1996 — 1996 — SimPark 1996 — SimTunes 1996 — SimCopter 1996 — Marty And The Trouble With Cheese 1997 — 1997 — Fathom: The Game of Tiles 1997 — Streets of SimCity 1998 — SimSafari 1999 — SimCity 3000 2000 — The Sims 2002 — The Sims Online 2003 — SimCity 4 2004 — The Sims 2 2008 — Spore 2009 — The Sims 3 2011 — Darkspore 2013 — SimCity (2013) 2014 — The Sims 4 2017 — The Sims Mobile
Издатель 1992 — A-Train — Artdink 1993 — — AnimaTek 1993 — Rome: Pathway to Power — Firstlight 1994 — SimTower: The Vertical Empire — 1994 — SimHealth — Thinking Tools 1995 — SimIsle: Missions in the Rainforest — 1995 — — 1995 — Widget Workshop — Elliott Portwood Productions 1995 — Widget Workshop: The Mad Scientist's Laboratory 1996 — Full Tilt! Pinball — Cinematronics, LLC 1996 — Full Tilt! 2 Pinball — Cinematronics, LLC 1996 — The Crystal Skull — Some Interactive 1997 — Kick Off 97 — Anco Software
Примечания
Ссылки
Категория:Производители компьютерных игр США Категория:Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) Категория:Появились в 1987 году в США