| операционная прибыль = {{понижение}}$-1,062 млрд (2023)<ref>{{Cite web|url=https://www.macrotrends.net/stocks/charts/RBLX/roblox/operating-income|title=Roblox Operating Income 2019-2023 {{!}} RBLX|website=Macrotrends LLC|access-date=2023-07-24|archive-date=2023-07-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20230724142740/https://www.macrotrends.net/stocks/charts/RBLX/roblox/operating-income|url-status=live}}</ref>
| активы = {{рост}}$5,47 млрд (2023) <ref>{{Cite web|url=https://www.macrotrends.net/stocks/charts/RBLX/roblox/total-assets|title=Roblox Total Assets 2019-2023 {{!}} RBLX|website=Macrotrends LLC|access-date=2023-07-24|archive-date=2023-07-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20230724143547/https://www.macrotrends.net/stocks/charts/RBLX/roblox/total-assets|url-status=live}}</ref>
| число сотрудников = 2128 (2022)<ref name="AnnualReport" />
| дочерние компании = * Bash Video
* Guilded
* Loom.ai
* PacketZoom
* Hamul
* TriplePlay
* Byfron Technologies
}}
'''Roblox Corporation''' — американская компания по разработке компьютерных игр, базирующаяся в Сан-Матео, штат Калифорния. Основана в 2004 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Компания является разработчиком игровой платформы Roblox, которая была выпущена в 2006 году. По состоянию на 31 декабря 2022 года в Roblox Corporation работает более 2100 человек<ref name=AnnualReport>{{cite web |url=https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1315098/000131509823000035/rblx-20221231.htm |title=US SEC: FY2022 Form 10-K Roblox Corporation. |publisher=U.S. Securities and Exchange Commission |date=2023-02-28 |access-date=2023-03-01 |archive-date=2023-03-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230301063342/https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1315098/000131509823000035/rblx-20221231.htm |url-status=live }}</ref>.
== История ==
Roblox Corporation — американская компания по разработке компьютерных игр, базирующаяся в Сан-Матео, штат Калифорния. Основана в 2004 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Компания является разработчиком игровой платформы Roblox, которая была выпущена в 2006 году. По состоянию на 31 декабря 2022 года в Roblox Corporation работает более 2100 человек.
Корпорация Roblox была основана Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Базуки ранее основал [[Knowledge Revolution]], компанию по разработке образовательного программного обеспечения, в 1989 году. В том же году через компанию он и Кассел разработали Interactive Physics, 2D-симуляцию физики<ref name="автоссылка2">{{Cite web |lang=en |url=https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ |title=Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know |author=Jack Fennimore |website=Heavy.com |date=2017-07-12 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2018-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181129032712/https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ |url-status=live }}</ref><ref name="автоссылка1">{{Cite web |lang=en |url=https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/ |title=Roblox files for IPO, a first for user-generated game platforms |website=VentureBeat |date=2020-11-19 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-01-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210126235910/https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/ |url-status=live }}</ref>. которая имитировала механические устройства<ref name="автоссылка2" />. В конечном итоге компания была куплена MSC Software в декабре 1998 года за 20 млн долларов, а Базуки и Кассел получили руководящие должности<ref name="автоссылка2" /><ref name="автоссылка5">{{Cite web |lang=en |url=https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox |title='Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men |website=Distractify |date=2020-03-06 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-08-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210826122732/https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox |url-status=live }}</ref>. Базуки был Вице-президентом и генеральным директором компании с 2000 по 2002 год, когда он покинул MSC Software, чтобы основать инвестиционную компанию-Бизнес-ангел Baszucki & Associates<ref name="автоссылка5" />. Он и Кассел основали корпорацию Roblox в 2004 году<ref name="автоссылка1" /><ref name="автоссылка5" />. Работая в офисе в Менло-Парке, они начали предварительную работу над видеоигрой, которая первоначально имела название DynaBlocks и была запущена в бета-версии впоследствии в том же году<ref name="автоссылка2" /><ref name="автоссылка5" />. Текущее название игра Roblox приобрела в 2005 году, а её официальный выпуск состоялся 1 сентября 2006 года<ref name="автоссылка5" />.
Кассел умер от рака 11 февраля 2013 года<ref name="автоссылка2" /><ref name="автоссылка5" />. В декабре 2013 года в корпорации Roblox работало 68 сотрудников, число которых к декабрю 2016 года возросло до 163<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2017/03/14/roblox-has-raised-92-million-to-expand-its-gaming-platform/ |title=Roblox Has Raised $92 Million To Expand Its Gaming Platform |author=Alex Knapp |website=Forbes |access-date=2022-03-04 |archive-date=2017-03-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170314154311/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2017/03/14/roblox-has-raised-92-million-to-expand-its-gaming-platform/ |url-status=live }}</ref>. В марте 2017 года компания привлекла Инвестиции в размере 82 млн долларов в формате раунда финансирования, возглавляемого Meritech Capital Partners и Index Ventures<ref>{{Статья |ссылка=https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/roblox-corporation-snags-92-million-investment-round/ |автор=MCV Editors |заглавие=Roblox Corporation snags $92 million investment round |год=2019-05-15 |язык=en |издание=MCV |issn=1469-4832 |archive-date=2020-09-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200929132234/https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/roblox-corporation-snags-92-million-investment-round/ }}</ref>. Стремясь к международной экспансии, корпорация Roblox учредила Roblox International и наняла Криса Миснера в качестве своего президента в мае 2018 года<ref>{{Cite web |url=https://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/ |title=Roblox plots international growth with ex-Apple exec |access-date=2022-03-04 |archive-date=2018-05-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180531181603/https://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/ |url-status=live }}</ref>. Под руководством Миснера Roblox был запущен на китайском (в партнёрстве с [[Tencent]]), немецком и французском языках в 2019 году<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://social.techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/ |title=Eyeing an entry into China, Roblox enters strategic partnership with Tencent |website=TechCrunch |access-date=2022-03-04 |archive-date=2020-08-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200806132807/https://social.techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite news|access-date=2022-03-04|first=Aliya|last=Ram|date=2019-04-08|website=Financial Times|title=Roblox games platform plans European expansion|url=https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e|archive-date=2019-04-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190409055652/https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e}}</ref>. К сентябрю 2018 года корпорация Roblox наняла Дэна Уильямса (ранее работавшего в Dropbox), чтобы перевести Roblox со стороннего сервиса облачных вычислений на собственный<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/ |title=How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs |author=Alex Knapp |website=Forbes |access-date=2022-03-04 |archive-date=2018-11-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181130005018/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/ |url-status=live }}</ref>. В октябре 2018 года компания приобрела PacketZoom — разработчика программного обеспечения для оптимизации мобильных сетей. PacketZoom, включая его сотрудников, а также основателя и главного технического директора Четана Ахуджу, была объединена в корпорацию Roblox<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/ |title=Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile Performance Startup PacketZoom |author=Alex Knapp |website=Forbes |access-date=2022-03-04 |archive-date=2018-10-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181011224602/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/ |url-status=live }}</ref>.
История
Корпорация Roblox была основана Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Базуки ранее основал Knowledge Revolution, компанию по разработке образовательного программного обеспечения, в 1989 году. В том же году через компанию он и Кассел разработали Interactive Physics, 2D-симуляцию физики. которая имитировала механические устройства. В конечном итоге компания была куплена MSC Software в декабре 1998 года за 20 млн долларов, а Базуки и Кассел получили руководящие должности. Базуки был Вице-президентом и генеральным директором компании с 2000 по 2002 год, когда он покинул MSC Software, чтобы основать инвестиционную компанию-Бизнес-ангел Baszucki & Associates. Он и Кассел основали корпорацию Roblox в 2004 году. Работая в офисе в Менло-Парке, они начали предварительную работу над видеоигрой, которая первоначально имела название DynaBlocks и была запущена в бета-версии впоследствии в том же году. Текущее название игра Roblox приобрела в 2005 году, а её официальный выпуск состоялся 1 сентября 2006 года.
Раунд финансирования «серии G» в феврале 2020 года, возглавляемый Андреессеном Горовицем, привлёк 150 млн долларов США для корпорации Roblox и оценил компанию в 4 млрд долларов<ref name="автоссылка6">{{Cite news|access-date=2022-03-04|date=2020-10-01|website=Reuters|title=Exclusive: U.S. gaming platform Roblox prepares to go public - sources|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-exclusive-idUSKBN26M7EA|archive-date=2021-02-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20210202191909/https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-exclusive-idUSKBN26M7EA}}</ref>. К октябрю 2020 года Roblox Corporation начала планировать стать публичной компанией, оценивая, следует ли проводить обычное первичное публичное размещение акций (IPO) или использовать менее распространённый способ прямого листинга<ref name="автоссылка6" />. Позже в том же месяце компания подала заявку в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) на подготовку IPO стоимостью 1 млрд долларов, рассчитывая быть зарегистрированной на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) с символом тикера «RBLX»<ref>{{Cite news|access-date=2022-03-04|date=2020-11-19|website=Reuters|title=Roblox IPO filing shows revenue surge as gaming thrives during pandemic|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUKKBN27Z374|archive-date=2021-05-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20210518011846/https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUKKBN27Z374}}</ref>. К этому времени в компании работало более 830 штатных сотрудников и 1700 «агентов по вопросам доверия и безопасности»<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-20-roblox-files-for-ipo |title=Roblox files for IPO |website=GamesIndustry.biz |access-date=2022-03-04 |archive-date=2020-11-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201120004348/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-20-roblox-files-for-ipo |url-status=live }}</ref>. В декабре 2020 года корпорация приобрела Loom.ai — сервис преобразующий фотографии в 3D-аватары<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://venturebeat.com/2020/12/14/roblox-acquires-loom-ai-for-realistic-avatars-and-delays-ipo-to-2021/ |title=Roblox acquires Loom.ai for realistic avatars and delays IPO to 2021 |website=VentureBeat |date=2020-12-14 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-05-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210510193703/https://venturebeat.com/2020/12/14/roblox-acquires-loom-ai-for-realistic-avatars-and-delays-ipo-to-2021/ |url-status=live }}</ref>. В январе 2021 года корпорация Roblox объявила, что проведёт прямой листинг вместо IPO<ref name="автоссылка3">{{Cite news|access-date=2022-03-04|date=2021-01-06|website=Reuters|title=Gaming site Roblox valued at $30 bln, plans direct listing|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUSKBN29B30M|archive-date=2021-02-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210205045215/https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUSKBN29B30M}}</ref>. Комиссия по ценным бумагам и биржам также потребовала, чтобы корпорация изменила порядок отчётности о продажах своей виртуальной валюты Robux<ref name="автоссылка4">{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-22-robox-to-begin-trading-shares-in-march |title=Roblox to begin trading shares in March |website=GamesIndustry.biz |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-02-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210222192431/https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-22-robox-to-begin-trading-shares-in-march |url-status=live }}</ref>. В том же месяце Altimeter Capital и Dragoneer Investment Group провели раунд финансирования «серии H», который оценил компанию в 29,5 млрд долларов<ref name="автоссылка3" />. Нью-Йоркская фондовая биржа одобрила прямой листинг акций Roblox Corporation класса А к февралю 2021 года<ref name="автоссылка4" /><ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.shacknews.com/article/122908/roblox-rblx-direct-listing-set-for-march-after-two-ipo-delays |title=Roblox (RBLX) direct listing set for March after two IPO delays |website=Shacknews |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-02-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210223070608/https://www.shacknews.com/article/122908/roblox-rblx-direct-listing-set-for-march-after-two-ipo-delays |url-status=live }}</ref>. Акции начали торговаться 10 марта того же года, одновременно первоначальные покупки дали компании оценку в 41,9 млрд долларов<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.fastcompany.com/90613454/roblox-goes-public-what-to-know-as-rblx-stock-debuts-on-the-nyse |title=Roblox goes public: What to know as RBLX stock debuts on the NYSE |author=Michael Grothaus |website=Fast Company |date=2021-03-10 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-03-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210310124259/https://www.fastcompany.com/90613454/roblox-goes-public-what-to-know-as-rblx-stock-debuts-on-the-nyse |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=https://venturebeat.com/2021/03/10/roblox-goes-public-at-42-2-billion-valuation-in-direct-listing/ |title=Roblox goes public at $41.9 billion valuation in direct listing |website=VentureBeat |date=2021-03-10 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-03-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210310184537/https://venturebeat.com/2021/03/10/roblox-goes-public-at-42-2-billion-valuation-in-direct-listing/ |url-status=live }}</ref>. В августе 2021 года корпорация Roblox приобрела платформы онлайн-коммуникаций Bash Video и Guilded, заплатив за последнюю 90 млн долларов в виде денежных средств и акций<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://venturebeat.com/2021/08/11/roblox-acqui-hires-jim-greers-bash-video-platform/ |title=Roblox acqui-hires Jim Greer’s Bash Video platform |website=VentureBeat |date=2021-08-11 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2021-08-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210811194141/https://venturebeat.com/2021/08/11/roblox-acqui-hires-jim-greers-bash-video-platform/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-now-owns-online-communications-platform-guilded |title=Roblox now owns online communications platform Guilded |author=Bryant FrancisSenior EditorAugust 16, 2021 |website=Game Developer |date=2021-08-16 |access-date=2022-03-04 |archive-date=2022-03-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220311104340/https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-now-owns-online-communications-platform-guilded |url-status=live }}</ref>.
Кассел умер от рака 11 февраля 2013 года. В декабре 2013 года в корпорации Roblox работало 68 сотрудников, число которых к декабрю 2016 года возросло до 163. В марте 2017 года компания привлекла Инвестиции в размере 82 млн долларов в формате раунда финансирования, возглавляемого Meritech Capital Partners и Index Ventures. Стремясь к международной экспансии, корпорация Roblox учредила Roblox International и наняла Криса Миснера в качестве своего президента в мае 2018 года. Под руководством Миснера Roblox был запущен на китайском (в партнёрстве с Tencent), немецком и французском языках в 2019 году. К сентябрю 2018 года корпорация Roblox наняла Дэна Уильямса (ранее работавшего в Dropbox), чтобы перевести Roblox со стороннего сервиса облачных вычислений на собственный. В октябре 2018 года компания приобрела PacketZoom — разработчика программного обеспечения для оптимизации мобильных сетей. PacketZoom, включая его сотрудников, а также основателя и главного технического директора Четана Ахуджу, была объединена в корпорацию Roblox.
== Собственники и руководство ==
Раунд финансирования «серии G» в феврале 2020 года, возглавляемый Андреессеном Горовицем, привлёк 150 млн долларов США для корпорации Roblox и оценил компанию в 4 млрд долларов. К октябрю 2020 года Roblox Corporation начала планировать стать публичной компанией, оценивая, следует ли проводить обычное первичное публичное размещение акций (IPO) или использовать менее распространённый способ прямого листинга. Позже в том же месяце компания подала заявку в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) на подготовку IPO стоимостью 1 млрд долларов, рассчитывая быть зарегистрированной на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) с символом тикера «RBLX». К этому времени в компании работало более 830 штатных сотрудников и 1700 «агентов по вопросам доверия и безопасности». В декабре 2020 года корпорация приобрела Loom.ai — сервис преобразующий фотографии в 3D-аватары. В январе 2021 года корпорация Roblox объявила, что проведёт прямой листинг вместо IPO. Комиссия по ценным бумагам и биржам также потребовала, чтобы корпорация изменила порядок отчётности о продажах своей виртуальной валюты Robux. В том же месяце Altimeter Capital и Dragoneer Investment Group провели раунд финансирования «серии H», который оценил компанию в 29,5 млрд долларов. Нью-Йоркская фондовая биржа одобрила прямой листинг акций Roblox Corporation класса А к февралю 2021 года. Акции начали торговаться 10 марта того же года, одновременно первоначальные покупки дали компании оценку в 41,9 млрд долларов. В августе 2021 года корпорация Roblox приобрела платформы онлайн-коммуникаций Bash Video и Guilded, заплатив за последнюю 90 млн долларов в виде денежных средств и акций.
=== Акционеры ===
Собственники и руководство
Акции компании класса «A» котируются на бирже NYSE (под тикером RBLX) с 10 марта 2021 года, акции класса «B» на бирже не котируются и принадлежат Дэвиду Базуки. Каждая акция класса «B» дает 20 голосов, а класса «A» — 1 голос. Следовательно, Базуки сохраняет за собой возможность влиять на корпоративные вопросы<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1315098/000131509826000024/exhibit211-listofsubsidiar.htm|title=10-K (Annual report 2025) EX-21.1|lang=en|author=Roblox Corp (RBLX)|website=www.sec.gov|date=2026-02-11|access-date=2026-02-15}}</ref>.
По состоянию на конец 2025 года институциональным инвесторам принадлежало 80% акций, крупнейшими из них были<ref>{{Cite web|url=https://www.nasdaq.com/market-activity/stocks/rblx/institutional-holdings|title=Roblox Corporation Class A Common Stock (RBLX) Institutional Holdings {{!}} Nasdaq|lang=en|website=www.nasdaq.com|archive-url=http://web.archive.org/web/20250923061323/https://www.nasdaq.com/market-activity/stocks/rblx/institutional-holdings|archive-date=2025-09-23|access-date=2026-02-15}}</ref>:
Акционеры
Акции компании класса «A» котируются на бирже NYSE (под тикером RBLX) с 10 марта 2021 года, акции класса «B» на бирже не котируются и принадлежат Дэвиду Базуки. Каждая акция класса «B» дает 20 голосов, а класса «A» — 1 голос. Следовательно, Базуки сохраняет за собой возможность влиять на корпоративные вопросы.
* [[The Vanguard Group]] (9,59%)
По состоянию на конец 2025 года институциональным инвесторам принадлежало 80% акций, крупнейшими из них были:
* {{Флагификация|Турция}}: Roblox Turkey Teknolojik Destek ve Danışmanlık Hizmetleri Limited Şirketi
== Примечания ==
Ссылки
{{примечания}}
== Ссылки ==
Категория:Производители компьютерных игр США
* {{official}}
{{ВС}}{{Roblox Corporation}}
[[Категория:Производители компьютерных игр США]]
[[Категория:Roblox| ]]
Версия от 14:35, 6 марта 2026
Roblox Corporation
Roblox Corporation — американская компания по разработке компьютерных игр, базирующаяся в Сан-Матео, штат Калифорния. Основана в 2004 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Компания является разработчиком игровой платформы Roblox, которая была выпущена в 2006 году. По состоянию на 31 декабря 2022 года в Roblox Corporation работает более 2100 человек.
История
Корпорация Roblox была основана Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Базуки ранее основал Knowledge Revolution, компанию по разработке образовательного программного обеспечения, в 1989 году. В том же году через компанию он и Кассел разработали Interactive Physics, 2D-симуляцию физики. которая имитировала механические устройства. В конечном итоге компания была куплена MSC Software в декабре 1998 года за 20 млн долларов, а Базуки и Кассел получили руководящие должности. Базуки был Вице-президентом и генеральным директором компании с 2000 по 2002 год, когда он покинул MSC Software, чтобы основать инвестиционную компанию-Бизнес-ангел Baszucki & Associates. Он и Кассел основали корпорацию Roblox в 2004 году. Работая в офисе в Менло-Парке, они начали предварительную работу над видеоигрой, которая первоначально имела название DynaBlocks и была запущена в бета-версии впоследствии в том же году. Текущее название игра Roblox приобрела в 2005 году, а её официальный выпуск состоялся 1 сентября 2006 года.
Кассел умер от рака 11 февраля 2013 года. В декабре 2013 года в корпорации Roblox работало 68 сотрудников, число которых к декабрю 2016 года возросло до 163. В марте 2017 года компания привлекла Инвестиции в размере 82 млн долларов в формате раунда финансирования, возглавляемого Meritech Capital Partners и Index Ventures. Стремясь к международной экспансии, корпорация Roblox учредила Roblox International и наняла Криса Миснера в качестве своего президента в мае 2018 года. Под руководством Миснера Roblox был запущен на китайском (в партнёрстве с Tencent), немецком и французском языках в 2019 году. К сентябрю 2018 года корпорация Roblox наняла Дэна Уильямса (ранее работавшего в Dropbox), чтобы перевести Roblox со стороннего сервиса облачных вычислений на собственный. В октябре 2018 года компания приобрела PacketZoom — разработчика программного обеспечения для оптимизации мобильных сетей. PacketZoom, включая его сотрудников, а также основателя и главного технического директора Четана Ахуджу, была объединена в корпорацию Roblox.
Раунд финансирования «серии G» в феврале 2020 года, возглавляемый Андреессеном Горовицем, привлёк 150 млн долларов США для корпорации Roblox и оценил компанию в 4 млрд долларов. К октябрю 2020 года Roblox Corporation начала планировать стать публичной компанией, оценивая, следует ли проводить обычное первичное публичное размещение акций (IPO) или использовать менее распространённый способ прямого листинга. Позже в том же месяце компания подала заявку в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) на подготовку IPO стоимостью 1 млрд долларов, рассчитывая быть зарегистрированной на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) с символом тикера «RBLX». К этому времени в компании работало более 830 штатных сотрудников и 1700 «агентов по вопросам доверия и безопасности». В декабре 2020 года корпорация приобрела Loom.ai — сервис преобразующий фотографии в 3D-аватары. В январе 2021 года корпорация Roblox объявила, что проведёт прямой листинг вместо IPO. Комиссия по ценным бумагам и биржам также потребовала, чтобы корпорация изменила порядок отчётности о продажах своей виртуальной валюты Robux. В том же месяце Altimeter Capital и Dragoneer Investment Group провели раунд финансирования «серии H», который оценил компанию в 29,5 млрд долларов. Нью-Йоркская фондовая биржа одобрила прямой листинг акций Roblox Corporation класса А к февралю 2021 года. Акции начали торговаться 10 марта того же года, одновременно первоначальные покупки дали компании оценку в 41,9 млрд долларов. В августе 2021 года корпорация Roblox приобрела платформы онлайн-коммуникаций Bash Video и Guilded, заплатив за последнюю 90 млн долларов в виде денежных средств и акций.
Собственники и руководство
Акционеры
Акции компании класса «A» котируются на бирже NYSE (под тикером RBLX) с 10 марта 2021 года, акции класса «B» на бирже не котируются и принадлежат Дэвиду Базуки. Каждая акция класса «B» дает 20 голосов, а класса «A» — 1 голос. Следовательно, Базуки сохраняет за собой возможность влиять на корпоративные вопросы.
По состоянию на конец 2025 года институциональным инвесторам принадлежало 80% акций, крупнейшими из них были:
The Vanguard Group (9,59%)
Fidelity Investments (7,03%)
BlackRock (6,28%)
Capital Group Companies (4,83%)
(3,26%)
Morgan Stanley (3,13%)
JPMorgan Chase (2,95%)
IEQ Capital (2,60%)
State Street Corporation (2,08%)
Geode Capital Management (1,85%)
Руководство
Дэвид Базуки — основатель, президент, CEO и председатель совета директоров.
Финансовые показатели
+Финансовые показатели в млрд долларов США