Maxis: различия между версиями

Материал из Wikibrand
(Initial rewritten import)
(Initial rewritten import)
 
Строка 1: Строка 1:
{| class="infobox" style="float:right; clear:right; width:22em; margin:0 0 1em 1em; border:1px solid #a2a9b1; background:#f8f9fa; font-size:90%; line-height:1.4;"
|-
! colspan="2" style="text-align:center; font-size:125%; background:#cedff2;" | Maxis
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Тип
| Дочернее общество
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Дата основания
| 1987 год
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Основатели
| Уилл Райт, Джефф Браун
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Расположение
| США: Редвуд-Сити Калифорния
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Ключевые фигуры
| Уилл Райт; Джефф Браун
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Отрасль
| Индустрия компьютерных игр
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Продукция
| Компьютерные игры
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Материнская компания
| Electronic Arts
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Дочерние компании
| The Sims Studio
|-
! style="text-align:left; width:38%;" | Сайт
| ea.com/ea-studios/maxis
|}
Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.
Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.


История компании
== История компании ==


Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Базовая студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году. В первой половине 90-х Maxis стал популярный благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.
Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Базовая студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году. В первой половине 90-х Maxis стал популярный благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.


Закрытие студии в Эмервилле
== Закрытие студии в Эмервилле ==
Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore.
Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore.
Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.
Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.


Изданные игры
== Изданные игры ==
Разработчик
=== Разработчик ===
1988 — SkyChase (издано Brøderbund Software)
1988 — SkyChase (издано Brøderbund Software)
1989 — SimCity
1989 — SimCity
Строка 43: Строка 78:
2017 — The Sims Mobile
2017 — The Sims Mobile


Издатель
=== Издатель ===
1992 — A-Train — Artdink
1992 — A-Train — Artdink
1993 — — AnimaTek
1993 — — AnimaTek
Строка 58: Строка 93:
1997 — Kick Off 97 — Anco Software
1997 — Kick Off 97 — Anco Software


Примечания
== Примечания ==
 
* http://kotaku.com/ea-shuts-down-simcity-developer-maxis-1689454903
Ссылки
* http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-04-ea-shuts-down-simcity-developer-maxis
 
* https://www.forbes.com/sites/erikkain/2015/03/04/simcity-developer-shut-down-by-ea/
Категория:Производители компьютерных игр США
== Ссылки ==
Категория:Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA)
* Maxis — http://games.ign.com/objects/025/025041.html
Категория:Появились в 1987 году в США
* Maxis — http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=988
* http://games.ign.com/objects/025/025041.html
* https://www.webcitation.org/66AzXofeD?url=http://games.ign.com/objects/025/025041.html
* http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=988
* https://www.webcitation.org/66AzclaAc?url=http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=988

Текущая версия от 16:00, 3 марта 2026

Maxis
Тип Дочернее общество
Дата основания 1987 год
Основатели Уилл Райт, Джефф Браун
Расположение США: Редвуд-Сити Калифорния
Ключевые фигуры Уилл Райт; Джефф Браун
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Компьютерные игры
Материнская компания Electronic Arts
Дочерние компании The Sims Studio
Сайт ea.com/ea-studios/maxis

Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.

История компании

Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Базовая студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году. В первой половине 90-х Maxis стал популярный благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.

Закрытие студии в Эмервилле

Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore. Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.

Изданные игры

Разработчик

1988 — SkyChase (издано Brøderbund Software) 1989 — SimCity 1990 — SimEarth: The Living Planet 1991 — SimAnt: The Electronic Ant Colony 1991 — 1992 — SimLife 1993 — SimFarm 1993 — SimCity 2000 1993 — Unnatural Selection 1995 — Zaark and the Night Team 1995 — SimTown 1996 — 1996 — SimPark 1996 — SimTunes 1996 — SimCopter 1996 — Marty And The Trouble With Cheese 1997 — 1997 — Fathom: The Game of Tiles 1997 — Streets of SimCity 1998 — SimSafari 1999 — SimCity 3000 2000 — The Sims 2002 — The Sims Online 2003 — SimCity 4 2004 — The Sims 2 2008 — Spore 2009 — The Sims 3 2011 — Darkspore 2013 — SimCity (2013) 2014 — The Sims 4 2017 — The Sims Mobile

Издатель

1992 — A-Train — Artdink 1993 — — AnimaTek 1993 — Rome: Pathway to Power — Firstlight 1994 — SimTower: The Vertical Empire — 1994 — SimHealth — Thinking Tools 1995 — SimIsle: Missions in the Rainforest — 1995 — — 1995 — Widget Workshop — Elliott Portwood Productions 1995 — Widget Workshop: The Mad Scientist's Laboratory 1996 — Full Tilt! Pinball — Cinematronics, LLC 1996 — Full Tilt! 2 Pinball — Cinematronics, LLC 1996 — The Crystal Skull — Some Interactive 1997 — Kick Off 97 — Anco Software

Примечания

Ссылки