Финн Брайс (директор) Донна Орловски (COO) Родриго Мотейро (CTO)
Отрасль
компьютерные игры
Число сотрудников
18
Сайт
chucklefish.org
Chucklefish Limited — британская компания-разработчик и Издатель компьютерных игр, основанная Финном Брайсом в 2011 году в Лондоне. Специализируется на ретро-играх; она выступила разработчиком таких игр, как Starbound и Wargroove, а также какое-то время была издателем таких игр, как Risk of Rain и Stardew Valley, пока последние не отказались от её услуг.
Разработанные игры
Год
Название
Платформы
2016
Starbound
Linux, MacOS, Microsoft Windows
2019
Wargroove
Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
TBA
Witchbrook
Microsoft Windows
Wayward Tide
Изданные игры
Год
Название
Разработчик
Платформы
2011
Wanderlust: Rebirth
Yeti Trunk
Microsoft Windows
2013
Risk of Rain
Hopoo Games
Linux, MacOS, Microsoft Windows, PlayStation Vita, Nintendo Switch
2014
Halfway
Robotality
Linux, macOS, Microsoft Windows
2015
Interstellaria
Coldrice Games
Linux, macOS, Microsoft Windows
Wanderlust Adventures
Yeti Trunk
Microsoft Windows
2016
Stardew Valley
ConcernedApe
Android, IOS, Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Pocket Rumble (ранний доступ)
Cardboard Robot Games
Microsoft Windows, Nintendo Switch
2018
Treasure Adventure World
Robit Studios
Microsoft Windows
Timespinner
Lunar Ray Games
Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita
2019
Pathway
Robotality
Linux, macOS, Microsoft Windows
Inmost
Hidden Layer Games
iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
TBA
Eastward
Pixpil
macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Starmancer
Ominux Games
Linux, macOS, Microsoft Windows
The Siege and the Sandfox
Cardboard Sword
Microsoft Windows
Использование труда волонтёров
В 2019 году Chucklefish обвинили в эксплуатации волонтёров. В разработке Starbound безвозмездно принимали участие около десятка людей, многие из них были подростками. Некоторые из них позднее заявили, что Финн Брайс воспользовался их неопытностью. В ответ представители Chucklefish заявили, что добровольцев никто не принуждал работать определённое количество часов или создавать определённый контент.