Introversion Software

Материал из Wikibrand
Introversion Software
Тип Limited
Дата основания 2001
Расположение Англия
Ключевые фигуры Chris Delay; Mark Morris; Thomas Arundel; John Knottenbelt
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Компьютерные игры
Число сотрудников 9
Сайт www.introversion.co.uk

Introversion Software — компания в Великобритании, основанная в 2001 году тремя друзьями: Крис Делэй (), Марк Моррис () и Томас Арундел (), которые познакомились в Имперском колледже Лондона.

Их первым проектом была игра Uplink, которую преимущественно делал Крис, в то время как Томас и Марк занимались Маркетингом. Малый начальный капитал позволил им купить только CD-R диски и картриджи для Принтера. Первые копии игры были записаны вручную. Низкобюджетный проект принёс хорошую прибыль, однако у компании были постоянные проблемы с издателем. Последний из них, Strategy First, перестал платить отчисления от продаж издаваемой игры Uplink (издатель был на грани банкротства). Поступления от прямых продаж иссякли летом 2003 года. Компания оказалась в финансовой пропасти, основатели были вынуждены вкладывать личные средства, чтобы оставаться на плаву. Оставалось надеяться на следующий проект компании — Darwinia. Но, несмотря на позитивные отзывы критиков и успех среди игроков, продажи, хорошо шедшие в первые недели после релиза, резко снизились. В условиях угрозы банкротства Introversion заключает контракт с Valve на предоставление Steam в качестве средства распространения выпускаемых игр. Представители Valve встретили предложение с энтузиазмом (Steam не был ещё популярным и страдал нехваткой хороших игр) и 14 декабря 2005 года Darwinia стала доступна более широкой игровой аудитории. Отчисления от продаж через Steam позволили продержаться компании на плаву до выпуска своего следующего проекта — игры DEFCON. В день открытия предварительной покупки, 15 сентября 2006 года, Introversion потратила последние 1500 фунтов стерлингов. К счастью для компании, игра продавалась намного лучше, чем ожидали создатели. Steam наконец-то дала продукции Introversion коммерческий успех.

19 сентября 2008 года была издана многопользовательская версия Darwinia — Multiwinia. Следующим проектом компании стала игра Subversion, но её разработка была прекращена в 2011 году. В 2012 году Introversion Software выпускает в Ранний доступ игру Prison Architect, которая была хорошо встречена, как критиками, так и игроками. Полная версия Prison Architect вышла в 2015 году. Всего было продано более двух миллионов копий игры. Следующая игра Introversion, Scanner Sombre вышла в 2017 году. По заявлению самих разработчиков, игра стала коммерческим провалом. В январе 2019 года компания Paradox Interactive объявила о приобретении прав на Prison Architect.

В апреле 2022 года в честь 10000-й годовщины вышел ремастер Darwinia — 10000th Anniversary Edition. В середине 2022 года компания анонсировала свою новую стратегическую игру The Last Starship, которая вышла в феврале 2023 года.

Список игр

Uplink (2001) Darwinia (2005) DEFCON (2006) Multiwinia (2008) Subversion (разработка остановлена) Prison Architect (2015) Scanner Sombre (2017) The Last Starship (2023)

Примечания

Ссылки