UNIGINE (компания)

Материал из Wikibrand
UNIGINE Holding S.à r.l.
Тип Частная компания
Дата основания 2017 год
Расположение Люксембурга Люксембург
Отрасль Программное обеспечение, Компьютерные игры
Продукция Unigine Valley Benchmark Heaven Benchmark Oil Rush Tropics Benchmark Sanctuary Benchmark Superposition Benchmark
Число сотрудников 60
Сайт https://unigine.com/ru

UNIGINE («Юниджайн») — международная компания со штаб-квартирой в Клеманси (Люксембург). UNIGINE ведёт разработку одноимённого кроссплатформенного 3D движка для игр и систем виртуальной реальности, а также создаёт собственные проекты на его основе.

Основные продукты

UNIGINE Engine (кроссплатформенный 3D движок для симуляторов, систем виртуальной реальности и компьютерных игр) морская стратегия Oil Rush

Бенчмарки

Sanctuary v2.3 (2007—2010) — более не поддерживается; Tropics v1.3 (2007—2010) — включён в Phoronix Test Suite для Linux, более не поддерживается; Heaven v4.0 (2009—2013) — первый бенчмарк для DirectX 11, включён в Phoronix Test Suite для Linux; Valley v1.0 (2013); Superposition v1.0 (2017).

История

Разработка технологии UNIGINE началась с open source проекта Frustum, который был открыт в 2002 году Александром Запрягаевым, соучредителем (наряду с Денисом Шергиным, генеральным директором) и бывшим техническим директором компании UNIGINE, а также ведущим разработчиком движка UNIGINE.

Название UNIGINE — это аббревиатура от Unique Engine (уникальный движок) или от Universal Engine (универсальный движок).

Изначально команда UNIGINE вела разработку удалённо, открыв первый офис компании в Томске (Россия) в 2006 году.

В 2011 году был открыт офис в Праге (Чехия), в 2015 году — в Шанхае (Китай).

В 2018 году компания открыла офис в Клеманси (Люксембург), где по состоянию на 2022 год располагается штаб-квартира компании.

В 2019 году был открыт офис в Санкт-Петербурге (Россия).

Поддержка разработчиков игр

В мае 2008 года UNIGINE совместно с ALT Linux и Томской группой пользователей Linux была организована конференция «Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение». В ней приняли участие разработчики СПО из Томска, Киева, Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирска, представляющие команды разработки ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP и др. В ноябре 2010 года UNIGINE провела акцию в поддержку разработчиков игр под Linux. Всем заинтересованным предлагалось представить проекты на конкурс, создатели лучших игр бесплатно завоевали лицензии на использование Unigine Engine. Победителями конкурса стали Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART и Gamepulp. С октября по декабрь 2011 компания провела акцию для разработчиков инди-игр: они могли приобрести лицензию на Unigine Engine по сниженной цене.21-22 июля 2012 года UNIGINE организовала под Томском Gamedev OpenAir. В мероприятии приняли участие 200 человек из Томска, Новосибирска, Омска, Бийска, Киева и других городов.

Примечания

Ссылки