Arkane Studios
| Arkane Studios SASU | |
|---|---|
| Тип | Дочерняя компания |
| Дата основания | 1999 |
| Основатели | Рафаэль Колантонио |
| Расположение | Франция: Лион |
| Ключевые фигуры | Динга Бакаба (директор Arkane Lyon),; Харви Смит (директор Arkane Austin) |
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Продукция | Компьютерные игры |
| Материнская компания | ZeniMax Media |
| Сайт | arkane-studios.com |
Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).
История
Основателем и идейным вдохновителем Arkane Studios является разработчик Рафаэль Колантонио. Свою карьеру Колантонио начал во французском филиале Electronic Arts. В 90-е он покинул EA, чтобы создать собственную студию. Первая игра студии, Arx Fatalis, вышла в 2002 году. Это была «подземная» RPG, основанная на движке собственной разработки. Arkane Studios оказалось непросто найти издателя. Arx Fatalis была тепло принята игроками и критиками, но коммерческого успеха вслед за её выходом не последовало. Тем не менее, хорошие отзывы позволили Arkane Studios продолжить работу. Куда популярный оказался второй проект студии: экшн с элементами RPG Dark Messiah of Might and Magic, созданный по заказу Ubisoft на игровом движке Source. После выхода игры Колантонио переехал из Франции в США, основав там филиал Arkane Studios. В декабре 2006 года компания анонсировала 3D-шутер The Crossing, но в 2009 году из-за финансовых проблем его разработка была заморожена. В августе 2010 года компания была куплена ZeniMax Media, владельцами Bethesda Softworks и id Software. Колантонио отметил, что Bethesda и Arkane Studios подходят друг к другу, учитывая сходство между играми Arx Fatalis и The Elder Scrolls.
В июле 2011 года студия анонсировала свой новый проект. Им стал стелс-экшн с RPG элементами Dishonored, выход которого состоялся 9 октября 2012 года. Всесторонний успех Dishonored вдохновил Arkane Studios на разработку продолжения. Игра Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года, также получив признание критиков и игроков. Параллельно студия работала над перезапуском шутера Prey. Игра была издана в мае 2017 года, снискав одобрение игрового сообщества. Спустя несколько месяцев после выхода Prey Рафаэль Колантонио объявил о своём уходе из Arkane Studios. Руководство американского филиала студии он передал Харви Смиту — популярному гейм-разработчику, с которым Колантонио проработал вместе много лет.
В мае 2024 года Microsoft приняла решение закрыть одно из подразделений студии под названием Arkane Austin, которая была ответственна за разработку Redfall и Prey. В качестве причины закрытия была указана реструктуризация и желание сосредоточиться на более приоритетных проектах. По словам журналиста Джейсона Шрайера, перед закрытием студии разработчики планировали вернуться к разработке одиночных игр в жанре immersive sim, и питчили следующую игру в серии Dishonored. При этом, утверждалось, что закрытие не ассоциировалось с неудачными результатами кооперативного вампирского шутера Redfall.
Игровой движок
Студия разработала свой движок Void Engine, написав его с нуля. Название движка идёт от особого места в мире игры Dishonored. Это место носит название «Бездна».
Void Engine — движок нового поколения, созданный на основе движка Id Tech 5. Инженеры из Arkane Studios Lyon переписали движок id Tech 5 на 90 %. За рендер отвечает библиотека OpenGL, инструментарий сделан с учётом пожеланий дизайнеров и моделлеров, дабы тем было удобней работать с движком и создавать проработанные и живописные места, а также персонажей. В PC-версии игры представлен большой перечень настроек графики. Движок поддерживает HBAO+, SSAO, система освещения является полностью динамической и попиксельной. Возможны мягкие тени, из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping. Физический движок — Havok.
Игры студии
| Год | Название | Платформа | Разработчик | Издатель |
|---|---|---|---|---|
| 2002 | Arx Fatalis | Windows, Xbox | Франция Arkane Lyon | JoWooD Entertainment |
| 2006 | Dark Messiah of Might and Magic | Windows | Франция Arkane Lyon | Ubisoft |
| 2008 | Dark Messiah of Might and Magic: Elements | Xbox 360 | ||
| 2012 | Dishonored | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One | Франция Arkane Lyon США Arkane Austin |
Bethesda Softworks |
| 2016 | Dishonored 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Франция Arkane Lyon | |
| 2017 | Prey | Windows, PlayStation 4, Xbox One | США Arkane Austin | |
| Dishonored: Death of the Outsider | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Франция Arkane Lyon | ||
| 2019 | Wolfenstein: Youngblood | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | ||
| Wolfenstein: Cyberpilot | Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR) | |||
| 2021 | Deathloop | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
| 2023 | Redfall | Windows, Xbox Series X/S | США Arkane Austin | |
| TBA | Marvel’s Blade | Windows, Xbox Series X/S | Франция Arkane Lyon |
Участие в сторонних проектах
| Год | Название | Платформа | Издатель | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| 2008 | Call of Duty: World at War | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Activision | Только мультиплеер |
| 2009 | KarmaStar | IOS | Majesco Entertainment | |
| 2010 | BioShock 2 | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | 2K Games | Только анимация и помощь в дизайне уровней |
Отменённые
| Название | Платформа | Издатель |
|---|---|---|
| LMNO | Microsoft Windows | Electronic Arts |
| The Crossing | Microsoft Windows, Xbox 360 | Valve |
| Half-Life 2: Episode Four | Microsoft Windows |
Примечания
- Arx Fatalis Interview — http://www.gamershell.com/articles/517.html
- http://www.gamershell.com/articles/517.html
- https://www.webcitation.org/66Ux1bFRt?url=http://www.gamershell.com/articles/517.html
- Arkane and Valve's 'The Crossing' on Hold — http://www.shacknews.com/onearticle.x/58649
- http://www.shacknews.com/onearticle.x/58649
- https://www.webcitation.org/66Ux2YSTT?url=http://www.shacknews.com/article/58649/arkane-and-valves-crossing
- Zenimax Media Acquires Arkane Studios — http://www.zenimax.com/news_pressrelease08.12.10.htm
- http://www.zenimax.com/news_pressrelease08.12.10.htm
- https://www.webcitation.org/66Ux3Rx9c?url=http://www.zenimax.com/news_pressrelease08.12.10.htm
- THE MIRROR MEN OF ARKANE, by Russ Pitts — https://www.polygon.com/2012/9/28/3425300/the-mirror-men-of-arkane
- https://www.polygon.com/2012/9/28/3425300/the-mirror-men-of-arkane
- https://www.webcitation.org/6ssOlbvXe?url=https://www.polygon.com/2012/9/28/3425300/the-mirror-men-of-arkane
- Dishonored - новая игра от Arkane Studios — http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21924
- http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=21924
- https://www.webcitation.org/66Ux44Jma?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news
- Основатель Arkane Studios ушел из компании — https://gamemag.ru/news/120535/osnovatel-arkane-studios-pokinul-svoe-detische
- https://gamemag.ru/news/120535/osnovatel-arkane-studios-pokinul-svoe-detische
- https://www.webcitation.org/6ssOyy0qr?url=https://gamemag.ru/news/120535/osnovatel-arkane-studios-pokinul-svoe-detische
- Granger: Шрайер: следующую Dishonored и Hi-Fi RUSH 2 питчили прямо перед закрытием Tango Gameworks и Arkane Austin — Индустрия на DTF — https://dtf.ru/gameindustry/2665458-shraier-sleduyushuyu-dishonored-i-hi-fi-rush-2-pitchili-pryamo-pered-zakrytiem-tango-gameworks-i-arkane-austin
- https://dtf.ru/gameindustry/2665458-shraier-sleduyushuyu-dishonored-i-hi-fi-rush-2-pitchili-pryamo-pered-zakrytiem-tango-gameworks-i-arkane-austin
- https://web.archive.org/web/20240508202507/https://dtf.ru/gameindustry/2665458-shraier-sleduyushuyu-dishonored-i-hi-fi-rush-2-pitchili-pryamo-pered-zakrytiem-tango-gameworks-i-arkane-austin