Campo Santo
| Campo Santo Productions LLC | |
|---|---|
| Тип | дочерняя компания |
| Дата основания | 2013 |
| Основатели | Шон Ванаман Джейк Родкин Нелс Андерсон Олливер Мосс |
| Расположение | США: Белвью, Вашингтон |
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 12 |
| Материнская компания | Valve Corporation |
| Сайт | camposanto.com (англ.) |
Campo Santo Productions LLC — американский Разработчик видеоигр, базирующийся в Белвью, штат Вашингтон. Основанная 18 сентября 2013 года Шоном Ванаманом, Джейком Родкином, Нелсом Андерсоном и Олли Моссом, студия наиболее хорошо известна своим дебютным проектом Firewatch (2016). К декабрю 2016 года было продано более миллиона копий игры. В апреле 2018 года компания была приобретена Valve.
История
Шон Ванаман и работали в Telltale Games в качестве соавторов игры The Walking Dead: The Game, выпущенной в 2012 году. После успеха игры эти двое покинули Telltale и стали соучредителями Campo Santo, к которым присоединились Нелс Андерсон и художник-график. Они основали студию в Сан-Франциско 18 сентября 2013 года. Вскоре после этого они объявили, что Panic поддержит их дебютную видеоигру.
Художник по окружающей среде и дизайнер и композитор Крис Ремо вскоре присоединились к команде. После картины Мосса, Джейн адаптировала эстетический стиль картины в 3D-среде с цветом и вдохновением, взятым из рекламы «нового курса Рузвельта» и иконок из Службы национальных парков США. Разработка в конечном итоге привела к анонсу Firewatch в марте 2014 года, а релиз первоначально планировался на 2015 год.
30 августа 2014 года демоверсия игры была издана на PAX West, раскрывая общую сюжетную линию и историю сотрудника пожарной охраны по имени Генри в национальном лесу Шошони в 1989 году. Демо было выпущено снова 12 марта 2015 года в GDC, где игра имела отдельный стенд, содержащий арт. Игра была вышла 6 февраля 2016 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux и Xbox One. Игра приобрела положительные отзывы от критиков, и была номинально популярна наряду с другими «ходячими симуляторами».
3 февраля 2016 года в интервью Red Bull Ванаман заявил, что следующая игра Campo Santo не будет продолжением Firewatch. 26 сентября Campo Santo и анонсировали партнёрство для производства полнометражной экранизации Firewatch и другого контента.
21 апреля 2018 года Campo Santo объявила о том, что они были приобретены Valve Corporation и позднее переедут в штаб-квартиру Valve в город Белвью, штат Вашингтон и продолжат работу над Valley of Gods под руководством Valve. По словам Ванамана и Родкина, после успеха Firewatch они начали внутренние дискуссии о том, куда они хотят продвигать свою компанию. Эти обсуждения продолжались неофициально с третьими сторонами, включая Робина Уокера из Valve, Эрика Джонсона и Скотта Линча.
В ноябре 2019 года Робин Уокер из Valve подтвердил, что сотрудники Campo Santo также работают над Half-Life: Alyx.
Игры
| Год | Название | Платформы | Издатель | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | Firewatch | Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | Panic, Campo Santo | |
| TBA | In the Valley of Gods | Windows, macOS, Linux | Valve | Разработка приостановлена с 2019 года на неопределённый срок |
Примечания
- Campo Santo — https://blog.camposanto.com/post/173170027579/campo-santo-news
- https://blog.camposanto.com/post/173170027579/campo-santo-news
- https://web.archive.org/web/20191016212815/https://blog.camposanto.com/post/173170027579/campo-santo-news
- Firewatch Passes 1 Million Sales - <IGN — https://www.ign.com/articles/2017/01/04/firewatch-passes-1-million-sales
- https://www.ign.com/articles/2017/01/04/firewatch-passes-1-million-sales
- https://web.archive.org/web/20190720125324/https://www.ign.com/articles/2017/01/04/firewatch-passes-1-million-sales
- Setting adventure games alight with Firewatch — https://www.redbull.com/int-en/firewatch-interview-with-campo-santo
- https://www.redbull.com/int-en/firewatch-interview-with-campo-santo
- https://web.archive.org/web/20200929023314/https://www.redbull.com/int-en/firewatch-interview-with-campo-santo
- Andrew Webster: Remembering Telltale Games — https://www.theverge.com/2018/9/24/17896012/telltale-games-the-walking-dead-storytelling-gaming
- https://www.theverge.com/2018/9/24/17896012/telltale-games-the-walking-dead-storytelling-gaming
- https://web.archive.org/web/20191212052439/https://www.theverge.com/2018/9/24/17896012/telltale-games-the-walking-dead-storytelling-gaming
- mikesuszek: Campo Santo studio formed by former Telltale Games, Klei developers — https://www.engadget.com/2013/09/19/campo-santo-studio-formed-by-former-telltale-games-klei-develop/
- https://www.engadget.com/2013/09/19/campo-santo-studio-formed-by-former-telltale-games-klei-develop/
- https://web.archive.org/web/20181215222954/https://www.engadget.com/2013/09/19/campo-santo-studio-formed-by-former-telltale-games-klei-develop/
- Panic Blog » Firewatch: One Month Later — https://panic.com/blog/firewatch-one-month-later/
- https://panic.com/blog/firewatch-one-month-later/
- https://web.archive.org/web/20191011135831/https://panic.com/blog/firewatch-one-month-later/
- Chris Remo leaves Double Fine to join startup dev Campo Santo — https://www.engadget.com/2014/02/07/chris-remo-leaves-double-fine-to-join-startup-dev-campo-santo/
- https://www.engadget.com/2014/02/07/chris-remo-leaves-double-fine-to-join-startup-dev-campo-santo/
- https://web.archive.org/web/20180612140735/https://www.engadget.com/2014/02/07/chris-remo-leaves-double-fine-to-join-startup-dev-campo-santo/
- Dave Tach: Before Firewatch was a 3D world, it was a painting — https://www.polygon.com/features/2015/3/12/8190441/before-firewatch-was-a-3d-world-it-was-a-painting
- https://www.polygon.com/features/2015/3/12/8190441/before-firewatch-was-a-3d-world-it-was-a-painting
- https://web.archive.org/web/20201108103531/http://www.polygon.com/features/2015/3/12/8190441/before-firewatch-was-a-3d-world-it-was-a-painting
- Campo Santo — https://blog.camposanto.com/post/100680711679/i-asked-twitter-if-anyone-had-questions-about-the
- https://blog.camposanto.com/post/100680711679/i-asked-twitter-if-anyone-had-questions-about-the
- https://web.archive.org/web/20200327201249/https://blog.camposanto.com/post/100680711679/i-asked-twitter-if-anyone-had-questions-about-the
- Dave Tach: Firewatch is Campo Santo's first game — https://www.polygon.com/2014/3/13/5505422/firewatch-campo-santo-game
- https://www.polygon.com/2014/3/13/5505422/firewatch-campo-santo-game
- https://web.archive.org/web/20201216103532/https://www.polygon.com/2014/3/13/5505422/firewatch-campo-santo-game
- Ian Birnbaum: First-person mystery story Firewatch revealed by Campo Santo at PAX — https://www.pcgamer.com/first-person-mystery-story-firewatch-revealed-by-campo-santo-at-pax/
- https://www.pcgamer.com/first-person-mystery-story-firewatch-revealed-by-campo-santo-at-pax/
- https://web.archive.org/web/20201216103505/https://www.pcgamer.com/first-person-mystery-story-firewatch-revealed-by-campo-santo-at-pax/
- The Art of Firewatch (GDC 2015) — https://www.youtube.com/watch?v=ZYnS3kKTcGg
- https://www.youtube.com/watch?v=ZYnS3kKTcGg
- https://web.archive.org/web/20160307041943/https://www.youtube.com/watch?v=ZYnS3kKTcGg
- PAX 2016: Firewatch for Xbox One Release Date Announced - IGN — https://www.ign.com/articles/2016/09/02/pax-2016-firewatch-for-xbox-one-release-date-announced
- https://www.ign.com/articles/2016/09/02/pax-2016-firewatch-for-xbox-one-release-date-announced
- https://web.archive.org/web/20200807152055/https://www.ign.com/articles/2016/09/02/pax-2016-firewatch-for-xbox-one-release-date-announced
- Indie hit Firewatch is coming to Xbox One this month — https://www.vg247.com/2016/09/05/indie-hit-firewatch-is-coming-to-xbox-one-this-month/
- https://www.vg247.com/2016/09/05/indie-hit-firewatch-is-coming-to-xbox-one-this-month/
- https://web.archive.org/web/20201005105029/https://www.vg247.com/2016/09/05/indie-hit-firewatch-is-coming-to-xbox-one-this-month/
- David Sims: Firewatch: An Addictive Game Where All You Do Is Walk — https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2016/02/firewatch-and-the-rise-of-the-walking-simulator/462324/
- https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2016/02/firewatch-and-the-rise-of-the-walking-simulator/462324/
- https://web.archive.org/web/20181213084600/https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2016/02/firewatch-and-the-rise-of-the-walking-simulator/462324/
- Julie Muncy: Campo Santo, Good Universe Team for Firewatch Film and More — https://www.wired.com/2016/09/campo-santo-good-universe-deal/
- https://www.wired.com/2016/09/campo-santo-good-universe-deal/
- https://web.archive.org/web/20201108142237/https://www.wired.com/2016/09/campo-santo-good-universe-deal/
- Julia Alexander: Valve acquires Firewatch developer, Campo Santo — https://www.polygon.com/2018/4/21/17266690/valve-campo-santo-firewatch-steam
- https://www.polygon.com/2018/4/21/17266690/valve-campo-santo-firewatch-steam
- https://web.archive.org/web/20191203225838/https://www.polygon.com/2018/4/21/17266690/valve-campo-santo-firewatch-steam
- Half-Life: Alyx Takes Place Between Half-Life 1 And Half-Life 2 [Update] — https://kotaku.com/half-life-alyx-takes-place-between-half-life-1-and-hal-1839979794
- https://kotaku.com/half-life-alyx-takes-place-between-half-life-1-and-hal-1839979794
- https://web.archive.org/web/20191122024858/https://kotaku.com/half-life-alyx-takes-place-between-half-life-1-and-hal-1839979794
- The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve — https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw
- https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw
- https://web.archive.org/web/20191121191644/https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw
Ссылки
- Официальный сайт — http://www.firewatchgame.com/
- Официальный сайт студии — https://www.camposanto.com//
- Valve — https://www.valvesoftware.com/ru//Сайт
- Официальный сайт
- Официальный сайт студии
- Valve