Campo Santo

Материал из Wikibrand
Campo Santo Productions LLC
Тип дочерняя компания
Дата основания 2013
Основатели Шон Ванаман Джейк Родкин Нелс Андерсон Олливер Мосс
Расположение США: Белвью, Вашингтон
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 12
Материнская компания Valve Corporation
Сайт camposanto.com (англ.)

Campo Santo Productions LLC — американский Разработчик видеоигр, базирующийся в Белвью, штат Вашингтон. Основанная 18 сентября 2013 года Шоном Ванаманом, Джейком Родкином, Нелсом Андерсоном и Олли Моссом, студия наиболее хорошо известна своим дебютным проектом Firewatch (2016). К декабрю 2016 года было продано более миллиона копий игры. В апреле 2018 года компания была приобретена Valve.

История

Шон Ванаман и работали в Telltale Games в качестве соавторов игры The Walking Dead: The Game, выпущенной в 2012 году. После успеха игры эти двое покинули Telltale и стали соучредителями Campo Santo, к которым присоединились Нелс Андерсон и художник-график. Они основали студию в Сан-Франциско 18 сентября 2013 года. Вскоре после этого они объявили, что Panic поддержит их дебютную видеоигру.

Художник по окружающей среде и дизайнер и композитор Крис Ремо вскоре присоединились к команде. После картины Мосса, Джейн адаптировала эстетический стиль картины в 3D-среде с цветом и вдохновением, взятым из рекламы «нового курса Рузвельта» и иконок из Службы национальных парков США. Разработка в конечном итоге привела к анонсу Firewatch в марте 2014 года, а релиз первоначально планировался на 2015 год.

30 августа 2014 года демоверсия игры была издана на PAX West, раскрывая общую сюжетную линию и историю сотрудника пожарной охраны по имени Генри в национальном лесу Шошони в 1989 году. Демо было выпущено снова 12 марта 2015 года в GDC, где игра имела отдельный стенд, содержащий арт. Игра была вышла 6 февраля 2016 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux и Xbox One. Игра приобрела положительные отзывы от критиков, и была номинально популярна наряду с другими «ходячими симуляторами».

3 февраля 2016 года в интервью Red Bull Ванаман заявил, что следующая игра Campo Santo не будет продолжением Firewatch. 26 сентября Campo Santo и анонсировали партнёрство для производства полнометражной экранизации Firewatch и другого контента.

21 апреля 2018 года Campo Santo объявила о том, что они были приобретены Valve Corporation и позднее переедут в штаб-квартиру Valve в город Белвью, штат Вашингтон и продолжат работу над Valley of Gods под руководством Valve. По словам Ванамана и Родкина, после успеха Firewatch они начали внутренние дискуссии о том, куда они хотят продвигать свою компанию. Эти обсуждения продолжались неофициально с третьими сторонами, включая Робина Уокера из Valve, Эрика Джонсона и Скотта Линча.

В ноябре 2019 года Робин Уокер из Valve подтвердил, что сотрудники Campo Santo также работают над Half-Life: Alyx.

Игры

Год Название Платформы Издатель Прим.
2016 Firewatch Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Panic, Campo Santo
TBA In the Valley of Gods Windows, macOS, Linux Valve Разработка приостановлена с 2019 года на неопределённый срок

Примечания

Ссылки