Crytek

Материал из Wikibrand
Crytek GmbH
Crytek GmbH
Тип Частная компания
Дата основания 1999
Основатели Джеват Йерли Авни Йерли Фарук Йерли
Расположение Германия: Франкфурт
Ключевые фигуры Авни Ерли (согенеральный директор) Фарук Ерли (согенеральный директор)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 250 (2021)
Материнская компания Yerli family
Дочерние компании Crytek Kiev Crytek Istanbul
Сайт http://www.crytek.com www.crytek.com

Crytek — немецкая Частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр и программного обеспечения. Компания была сформирована тремя турецкими братьями, Джеватом, Авни и Фаруком Йерли в 1999 году. Базовый штаб Crytek с 2006 года находится в городе Франкфурт, Германия. Также дополнительная студия в Стамбуле (Турция).

Компания популярна прежде всего благодаря разработке серии игр Crysis и игрового движка CryEngine.

Общее описание компании

На 2009 год центральный офис (штаб-квартира) Crytek расположена в немецком городе Франкфурт-на-Майне. В этом офисе разместились руководство компании, отдел развития и разработки (), а также собственная студия по захвату движения (Motion capture). В 2009 году количество сотрудников во франкфуртской штаб-квартире составляло 255 человек.

Кроме центрального офиса во Франкфурте, Crytek имела 5 филиалов, рассредоточенных по разным странам. Согласно внутренней политике Crytek, все эти филиалы занимались разработкой собственных игровых проектов, которые основывались на технологиях, разработанных в центральном офисе. Исключение составлял единственный офис в Сеуле численностью в 9 человек, который был создан исключительно с целью продажи и поддержки технологий Crytek в азиатском регионе (Корея, Китай, Япония).

В 2009 году общее суммарное количество сотрудников Crytek во всех офисах и филиалах составляло 474 человека, собранных со всего мира: Европа (422), Канада (6), Германия (15), Бразилия (1), Чили (1), Турция (16), Израиль (3), Россия (8), Индия (2), Китай (1), Япония (1), Южная Корея (13), Австралия (7), Новая Зеландия (1).

К 2017 году в составе Crytek функционировали лишь штаб-квартира компании во Франкфурте и офис в Киеве. Из-за финансовых проблем в 2016 году пришлось закрыть сразу пять студий: в Будапеште, Стамбуле, Сеуле, Софии и Шанхае.

Дочерние студии и офисы

Crytek Kiev

Crytek Kiev была основана 1 октября 2005 года, официально представлена Crytek 23 января 2006 года как небольшая студия для поддержки и Аутсорсинга. Киевский офис стал первым внешним офисом Crytek. С момента открытия студия занималась поддержкой разработки Crysis. С 2007 года студия была существенно расширена, насчитывая в 2012 году 80 сотрудников. В 2013 году Crytek Kiyv выпустила многопользовательский шутер Warface.

Crytek Budapest

21 мая 2007 года, спустя неделю после расширения киевской студии, Crytek анонсировала новую студию в Будапеште, столице Венгрии. Как и киевская студия, будапештская студия была сосредоточена на разработке игр с использованием CryEngine 2. После анонса аддона Crysis Warhead 5 июня 2008 года стало известно, что его разрабатывала «Crytek Budapest». На июль 2009 года количество сотрудников Crytek Budapest составляло 70 человек.

Crytek Black Sea

14 июля 2008 года Crytek GmbH приобрела разработчика компьютерных игр Black Sea Studios Ltd, расположенную в Софии (Болгария), после чего студия была переименована Crytek Black Sea. По состоянию на 2009 год, количество сотрудников Crytek Black Sea составляло 31 человек.

Crytek Seoul

18 ноября 2008 года был открыт офис в Сеуле (Южная Корея) для продвижения поддержки CryEngine в азиатском регионе.

По состоянию на 2009 год, количество сотрудников Crytek Korea составляло 9 человек.

Crytek UK

В 2009 году Crytek приобрела британскую студию Free Radical Design, испытывавшую в тот момент финансовые трудности после нескольких неудачных проектов. После приобретения студия была переименована в Crytek UK.

История

Основание и разработка CryEngine

Частная компания Crytek была основана тремя братьями Йерли, уроженцами Турции, в начале 1999 года в городе Кобурге (Германия).

2 мая 2002 года Crytek объявила готовности игрового движка CryEngine для лицензирования сторонними компаниями. На E3 2003 компания продемонстрировала первую игру на движке Far Cry, которая вышла год спустя — 26 марта 2004 года.

23 июля 2004 года Crytek подписала соглашение с компанией Electronic Arts на разработку и издательство игры, ставшей позднее Crysis, для которой компания обновила движок до версии CryEngine 2.

30 марта 2006 года компания Ubisoft приобрела все права на CryEngine и выкупила права на интеллектуальную собственность серию Far Cry. Помимо Ubisoft CryEngine также лицензировала NCSoft для разработки MMORPG Aion: Tower of Eternity.

21 апреля 2006 года Crytek переехала в новые офисы во Франкфурт-на-Майне. 23 января 2007 года CryEngine 2 стал доступен для лицензирования сторонними компаниями.

Crysis вышла 13 ноября 2007 года в Северной Америке, для которой позднее вышло дополнение Crysis Warhead.

11 марта 2009 года была объявлена разработка следующей версии движка CryEngine 3.

1 июня 2009 года была официально анонсирована Crysis 2.

11 апреля 2012 года после серии утечек состоялся анонс Crysis 3.

Закрытие студий Crytek

В июне 2014 Crytek не смогла выплатить зарплату и премии работникам Crytek UK и Crytek USA. С 2014 года компания стала испытывать проблемы с финансированием студий. В июле 2014 года Crytek продала права на ранее приобретенную франшизу Homefront Koch Media вместе со студией Crytek UK, занимавшейся разработкой игры Homefront: The Revolution. Студия была закрыта, а её сотрудники перешли в новообразованную Deep Silver Dambuster Studios, которая продолжила разработку игры. Crytek USA была преобразована в группу поддержки движка, а находившаяся в разработке Hunt: Horrors of the Gilded Age была передана внутренней команде Crytek. В 2016 году компания Crytek официально объявила о закрытии всех студий, кроме штаб-квартиры в Германии и киевского подразделения, ответственного за разработку Warface. 7 марта 2017 года Crytek Black Sea была продана Sega и The Creative Assembly.

В 2019 году вышла Hunt: Showdown, использующая пятую версию движка CryEngine, одновременно с этим компания пробовала свои силы в проектах с виртуальной реальностью: для устройств PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR вышли The Climb, The Climb 2 и Robinson: The Journey.

В 2021 году в прессе сообщалось о попытке китайского ИТ-гиганта Tencent приобрести Crytek за 300 млн евро через европейскую дочернюю компанию.

В 2022 году Crytek анонсировала выход четвёртой части в серии Crysis. Однако в феврале 2025 года студия объявила о приостановке разработки игры из-за финансовых трудностей компании, что привело к массовым увольнениям.

Продукция

Игры

Разработанные игры

Год Название Издатель Платформа Студия
2004 Far Cry Ubisoft Microsoft Windows Crytek
2007 Crysis Electronic Arts Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2008 Crysis Warhead Microsoft Windows Crytek Budapest
Crysis Wars Crytek
2011 Crysis 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek UK
2012 Fibble: Flick 'n' Roll Crytek Android, IOS Crytek Budapest
2013 Crysis 3 Electronic Arts Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek UK
Warface Microsoft Studios, Crytek Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch Crytek Kiev
Ryse: Son of Rome Microsoft Windows, Xbox One Crytek
2014 The Collectables DeNA iOS Crytek Budapest
2016 ' Crytek Microsoft Windows, Oculus Quest (2019) Crytek
' Microsoft Windows, PlayStation 4
2019 Hunt: Showdown Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2020 The Climb 2 Oculus Quest
Crysis Remastered Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One Crytek
Saber Interactive
2021 Crysis 2 Remastered
Crysis 3 Remastered

Дочерние компании

Crytek Kiev (Киев, Украина) — основана в 2006 году. Crytek Istanbul (Стамбул, Турция) — основана в 2012 году. Crytek Black Sea (София, Болгария) — приобретена и переименована из Black Sea Studios в 2008 году; продана Sega в 2017 году. Crytek Budapest (Будапеште, Венгрия) — основана в 2007 году, закрыта в 2016 году. Crytek Seoul (Сеул, Республика Корея) — основана в 2008 году, закрыта в 2016 году. Crytek Shanghai (Шанхай, Китай) — основана в 2012 году, закрыта в 2016 году. Crytek UK в (Ноттингем, Англия) — приобретена и переименована из Free Radical Design; продан Deep Silver в 2014 году. Crytek USA (Остин, США) — основана в 2013 году, закрыта в 2014 году.

Примечания

Ссылки