GSC Game World
GSC Game World — украинский разработчик компьютерных игр, известный в частности играми серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R.. Компания основана в Киеве в 1995 году Сергеем Григоровичем, который является её руководителем. Студия имеет два офиса: один в Киеве, основной — в Праге.
В 2002 году компания стала также и издательством — GSC World Publishing.
История
Начало работы
Компания была основана в 1995 году Сергеем Григоровичем, который стал её генеральным директором. Название компании и её эмблему Сергей придумал ещё учась в школе в возрасте 12 лет, в 1990 году. Название содержит в себе аббревиатуру фамилии и инициалов основателя — GSC ().
В 1997 году компания приступила к разработке первой собственной игры — Квеста. Но в процессе разработки студия столкнулась с нехваткой опыта и трудностями по созданию подобных игр, и от разработки в ближайшее время отказались.
В 1998 году, после экономического кризиса в России, происходит переориентация компании на западный рынок и разработку компьютерных игр в жанре стратегий в реальном времени. GSC пытается получить контракт на разработку Warcraft 3 у Blizzard Entertainment, но терпит неудачу. К концу 1998 года компания заканчивает свою первую коммерческую игру — По словам Григоровича, причиной был отказ из-за недоверия к восточноевропейской студии и молодости владельца компании. WarCraft 2000: Nuclear Epidemic (без лицензирования торговой марки WarCraft у компании Blizzard Entertainment) на базе собственного движка, ставшего впоследствии основой «Казаков». Проект резко отличался от других стратегий на рынке повышенным лимитом юнитов на карте. В начале 1999 года компания выкладывает в Интернет для свободной загрузки WarCraft 2000, а также параллельно работает над графикой и моделями к проекту DoomCraft, который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «Казаков».
Дебют компании
В 2001 году GSC Game World выпускает стратегию в реальном времени для Windows «Казаки: Европейские войны» — первую игру, принесшую компании успех, а в ближайшее время и признание во всем мире. Позже в этом году выходят тактический Шутер от первого лица Venom. Codename: Outbreak и дополнение к «Казакам» — «Казаки: Последний довод королей». В том же году GSC Game World начинает разрабатывать Шутер с сюжетом, который строится на концепции «Звёздных врат» и постройках (пирамидах) ацтеков, на собственном движке X-Ray, который выдавал весьма качественное изображение и поддерживал почти все современные технологии на тот день. Проект получает название Oblivion Lost.
В 2002 году компания выпускает ещё одно дополнение к серии «Казаки» под названием «Казаки: Снова война», а в конце года выпускает новую стратегию в реальном времени «Завоевание Америки». Также в марте 2002 года, после поездки компании GSC Game World в Чернобыльскую зону отчуждения, концепция Oblivion Lost полностью перерабатывается и берёт за основу аварию на Чернобыльской АЭС. Игра получает название Stalker. Oblivion Lost, но вскоре название меняется на S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, так как разработчики не смогли получить авторских прав на использовании в названии своей игры слова «Stalker». Немного перерабатывается движок, в частности, его графическая часть. Предварительно игру планируют выпустить в конце 2003 года.
В 2003 году компания выпускает дополнение «Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо», а также гоночную аркаду Hover Ace и Шутер от первого лица FireStarter. Также продолжается разработка шутера от первого лица S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и находится издатель для неё, им становится компания THQ. По её рекомендации название изменяют на окончательное — S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (). Разработчики называют первую более точную дату выпуска — середина 2004 года.
В 2004 году GSC Game World основывает издательское подразделение GSC World Publishing, и совместно с Ubisoft 20 ноября 2004 издает собственную разработанную стратегию «Александр», являющуюся официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр». Намеченный на этот год выпуск S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в июле 2004 года переносится компанией THQ на 2005 год в связи с переходом на новый рендер.
В 2005 году выходит продолжение популярной стратегии «Казаки» — «Казаки II: Наполеоновские войны». Также в феврале 2005 года GSC вновь меняет дату выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на неопределенный срок, продолжая её доработку. В 2006 году компания выпускает дополнение «Казаки II: Битва за Европу» и новую игру в жанре стратегии в реальном времени и ролевой игры «Герои уничтоженных империй». Также в начале этого года компанию оставляет часть сотрудников, которые до своего ухода работали над проектом S.T.A.L.K.E.R.. В момент, когда арт-команда, работавшая над S.T.A.L.K.E.R., официально закончила работы по проекту, часть опытных художников ушла из компании и основала собственную компанию-разработчика компьютерных игр 4A Games. Позднее к ним присоединились ещё несколько сотрудников GSC, ушедших после окончания своих работ над проектом. В 2006 году начинается последняя стадия разработки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Оптимизация и Бета-тестирование. Компания делает заявление, что игра должна выйти в первом квартале 2007 года. 20 марта 2007 года игра «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» была официально издана. На 24 марта 2007 года проект S.T.A.L.K.E.R. занимал восьмую позицию в чарте продаж для различных платформ, и первое — среди игр для PC по рейтингу британской организации. Уже через год, на 12 февраля 2008 года, была предоставлена информация о тираже игры: 950 тысяч копий на территории СНГ и 700 тысяч на Западе, что сделало игру самым успешным проектом компании GSC Game World на тот момент. Одновременно с выпуском игры начинается выпуск книжной серии «S.T.A.L.K.E.R.». Официально было выпущено три сборника рассказов, созвучных с названиями игр, но к началу 2021 года насчитывается более 317 книг. Успех игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl во всем мире подталкивает компанию к разработке продолжения. Им становится разрабатываемое дополнение «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», которое является Приквелом игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и выходит 22 августа 2008 года. 2 октября 2009 года выходит второе дополнение к серии S.T.A.L.K.E.R., являющееся Сиквелом оригинальной игры — «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Ещё до выхода игры, генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович объявляет о планах о создании продолжения популярной серии.
13 августа 2010 года компания GSC Game World официально объявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2, который станет продолжением серии игр о Чернобыльской Зоне. Заявляется, что игра будет работать на новом кроссплатформенном игровом движке. Выход игры намечался на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году.
Прекращение разработки игр
В 2011 году ряд СМИ сообщили о закрытии компании GSC Game World и прекращении работы над S.T.A.L.K.E.R. 2. Вместе с тем, официального сообщения не было.
Затем, в одном из интервью фан-порталу stalker-gsc.ru, официальный партнер Сергея Григоровича, Михаил Разумов, сообщил, что GSC работает, но только в лице самого Григоровича. Также утверждалось, что сейчас идут переговоры о продлении работ над S.T.A.L.K.E.R. 2. В марте 2013 года, бывший глава отдела продаж GSC Сергей Грушко также подтвердил эту информацию и добавил, что Григорович может взять в свою компанию любую соответствующую команду модмейкеров. Одной из кандидатур он объявил команде, разрабатывающей фан-проект Lost Alpha.
Возрождение
В конце 2014 года компания GSC Game World возобновила работу. Новым проектом компании руководит брат основателя компании Сергея Григоровича — Евгений Григорович. 18 мая 2015 года была анонсирована новая игра от студии — «Казаки 3», вышедшая 20 сентября 2016 года в сервисе Steam.
15 мая 2018 года Сергей Григорович вновь объявил о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2.
На конференции Microsoft в 2020 году, в пределах презентации Xbox Games Showcase Livestream, был представлен первый тизер грядущей игры.
Летом 2021 года на презентации Xbox & Bethesda Showcase был показан первый геймплейный трейлер.
Когда в 2022 году началось вторжение России на Украину, GSC приостановила разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 до мая 2022 года, когда часть команды разработки была переведена в Прагу (Чехия). Несмотря на это, часть команды всё ещё находится и работает в Киеве.
Осенью 2023 года стало известно, что основатель студии Сергей Григорович перестал быть её бенефициарным владельцем. Согласно публичному заявлению от GSC, детали сделки находятся под соглашением о неразглашении, однако «никаких больших изменений в компании не произошло». По словам самого Григоровича, он больше не принимает участия в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, не владеет брендом и «находится на пенсии».
18 ноября 2025 года Генеральной прокуратурой РФ GSC Game World была признана «нежелательной организацией».
Игровые движки
Vital Engine — Игровой движок, созданный для игры Venom. Codename: Outbreak, а позднее использующийся в игре «Предтечи» и серии игр Xenus («Xenus: Точка кипения» и «Xenus II: Белое золото») украинского разработчика Deep Shadows. X-Ray — игровой движок, созданный для серии игр S.T.A.L.K.E.R.. В «X-Ray» используется свободный Физический движок Open Dynamics Engine.
Игры
| Игра | Дата выпуска | Платформа(-ы) | Движок | Издатель(-и) |
|---|---|---|---|---|
| WarCraft 2000: Nuclear Epidemic | 6 мая 1998 | PC (Windows) | DMCR | отсутствует |
| «Казаки: Европейские войны» | 12 апреля 2001 | ПК (Windows) | DMCR | Руссобит-М, CDV Software |
| Venom. Codename: Outbreak | 8 октября 2001 | ПК (Windows) | Vital Engine ZL | Руссобит-М, Virgin Interactive |
| «Казаки: Последний довод королей» | ПК (Windows) | DMCR | Руссобит-М, CDV Software | |
| Hover Ace | 2 сентября 2002 | ПК (Windows) | Homemade | Руссобит-М, Strategy First |
| «Казаки: Снова война» | 1 ноября 2002 | ПК (Windows) | DMCR | Руссобит-М, CDV Software |
| «Завоевание Америки» | 18 декабря 2002 | ПК (Windows) | DMCR 2 | Руссобит-М, CDV Software |
| 25 июня 2003 | ПК (Windows) | DMCR 2 | Руссобит-М, CDV Software | |
| FireStarter | ПК (Windows) | Руссобит-М, | ||
| «Александр» | ПК (Windows) | DMCR 2 | Ubisoft, GSC World Publishing | |
| «Казаки II: Наполеоновские войны» | 4 апреля 2005 | ПК (Windows) | DMCR 2 | CDV Software, GSC World Publishing |
| «Казаки II: Битва за Европу» | 19 июня 2006 | ПК (Windows) | DMCR 2 | CDV Software, GSC World Publishing |
| «Герои уничтоженных империй» | 6 октября 2006 | ПК (Windows) | DMCR 2 | GSC World Publishing |
| «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | 23 марта 2007 | ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 | X-Ray 1.0 | THQ, GSC World Publishing |
| S.T.A.L.K.E.R. Mobile | 5 декабря 2007 | сотовые телефоны (Java ME) | мобильный 3D-движок Qplaze | NOMOC Publishing |
| «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» | 22 августа 2008 | ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 | X-Ray 1.5 | Deep Silver, GSC World Publishing |
| «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | 2 октября 2009 | ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 | X-Ray 1.6 | |
| «Казаки 3» | 20 сентября 2016 | ПК (Windows, Linux) | без названия | GSC Game World |
| «Казаки 3: Дни Великолепия» | 13 декабря 2016 | ПК (Windows, Linux) | без названия | |
| «Казаки 3: Восхождение к Славе» | 16 февраля 2017 | ПК (Windows, Linux) | без названия | |
| «Казаки 3: Стражи Высокогорий» | 12 апреля 2017 | ПК (Windows, Linux) | без названия | |
| «Казаки 3: Дорога к Величию» | 16 мая 2017 | ПК (Windows, Linux) | без названия | |
| «Казаки 3: Золотой Век» | 24 августа 2017 | ПК (Windows, Linux) | без названия | |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 20 ноября 2024 | Unreal Engine 5 |
Отменённые и остановленные игры
| Игра | Статус | Дата отмены | Движок | Платформа(-ы) |
|---|---|---|---|---|
| DoomQuest | отменена | 1997 | неизвестно | PC (Windows) |
| DoomCraft | отменена | январь 1999 | DMCR | ПК (Windows) |
| Venom II | отменена | октябрь 2001 | ПК (Windows) | |
| Oblivion Lost | отменена | X-Ray | ||
| Warlocks | отменена | 2002 | DMCR | ПК (Windows) |
| «Ограбления» | отменена | 2006 | X-Ray | ПК (Windows) |
| отменена | февраль 2007 | DMCR 2 | ПК (Windows) | |
| S.T.A.L.K.E.R. для PSP | отменена | весна 2007 | X-Ray | PlayStation Portable |
| S.T.A.L.K.E.R. Online | отменена | осень 2011 | внутренний движок на Adobe Flash | Веб-браузер |
| S.T.A.L.K.E.R. World | отменена | март 2012 | ПК (Windows) |
Наследие
Студии, сформированные выходцами из студии GSC Game World: 4A Games — была основана 2 марта 2006 года выходцами из компании, у которых, по некоторым причинам, возникли финансовые трудности с начальством. Сотрудники компании сразу приступили к созданию дебютного проекта Metro 2033: the Last Refuge, работая над игрой даже на выходных. VG Entertainment — основана в 2012 году и до 2022 года занималась разработкой и поддержкой онлайн-игры Survarium. В июле 2023 года компания сменила название с Vostok Games на VG Entertainment и объявила, что работает над новой игрой. West-Games — основана в 2012 году под первым названием «Union Studio» главным исполнительным директором Евгеном Кимом, который ранее руководил разработкой программного обеспечения GSC. В 2013 году Union Studio была реорганизована в West-Games, а в июне 2014 года студия запустила краудфандинговую кампанию на Kickstarter для предполагаемого духовного преемника S.T.A.L.K.E.R. называется Areal. Кампания подверглась резкой критике, поскольку студия ошибочно утверждала, что покрывает создателей S.T.A.L.K.E.R. франшизы, в то время как трейлер игры почти полностью использовал кадры из предыдущих игр S.T.A.L.K.E.R.. На просьбу предоставить изображения из игры представители West-Games предоставили скриншоты ландшафта, который был незначительно изменённой версией предварительно разработанного ресурса, доступного для покупки в «Asset Store» для игрового движка Unity. Несколько групп разработчиков модов для S.T.A.L.K.E.R., в том числе команда Misery, заявили, что проект был мошенничеством. Из первоначально запрошенных 50 000 долларов США Areal собрала почти 65 000 долларов, однако в июле 2014 года, за два дня до закрытия кампании, проект был приостановлен на Kickstarter, поскольку Kickstarter сослался на нарушения правил. Компания West-Games изначально утверждала, что перешла на частное финансирование, но объявила ещё одну краудфандинговую кампанию, на этот раз на, в декабре 2014 года, стремясь получить 600 000 долларов для создания игры под названием S.T.A.L.K.E.R. Apocalypse. Но, когда GSC проходила реформацию, студия заявила, что West-Games по закону не имеет права разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. игры, поскольку GSC владела всеми правами на франшизу. — была основана в 2015 году креативным директором Ильёй Толмачёвым, который до этого занимался «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Дебютной игрой компании стала Cradle.
Примечания
- Махмутов: В GSC Game World подтвердили, что большинство сотрудников релоцировали в Прагу — там теперь главная штаб-квартира студии — https://dtf.ru/gameindustry/1579334-v-gsc-game-world-podtverdili-chto-bolshinstvo-sotrudnikov-relocirovali-v-pragu-tam-teper-glavnaya-shtab-kvartira-studii
- https://dtf.ru/gameindustry/1579334-v-gsc-game-world-podtverdili-chto-bolshinstvo-sotrudnikov-relocirovali-v-pragu-tam-teper-glavnaya-shtab-kvartira-studii
- https://web.archive.org/web/20230304182032/https://dtf.ru/gameindustry/1579334-v-gsc-game-world-podtverdili-chto-bolshinstvo-sotrudnikov-relocirovali-v-pragu-tam-teper-glavnaya-shtab-kvartira-studii
- GSC Game World — https://jobs.dou.ua/companies/gsc-game-world/
- https://jobs.dou.ua/companies/gsc-game-world/
- https://web.archive.org/web/20240417224202/https://jobs.dou.ua/companies/gsc-game-world/
- GSC - компания и человек. Интервью с Сергеем Григоровичем — http://itc.ua/node/18430
- http://itc.ua/node/18430
- https://web.archive.org/web/20090919060050/http://itc.ua/node/18430
- История разработки S.T.A.L.K.E.R. — http://www.winline.ru/articles/3439.php
- http://www.winline.ru/articles/3439.php
- https://web.archive.org/web/20110424181348/http://www.winline.ru/articles/3439.php
- Игры GSC: Хронология разработок — http://www.exgsc.com/?p=661
- http://www.exgsc.com/?p=661
- https://web.archive.org/web/20160529031141/http://www.exgsc.com/?p=661
- Сталкер и цифры — http://www.igromania.ru/news/30161/Stalker_i_cifry.htm
- http://www.igromania.ru/news/30161/Stalker_i_cifry.htm
- https://web.archive.org/web/20120204183605/http://www.igromania.ru/news/30161/Stalker_i_cifry.htm
- Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R.2» мы пиарить не будем — https://aif.ua/society/peopleworld/962564
- https://aif.ua/society/peopleworld/962564
- https://web.archive.org/web/20210624195219/https://aif.ua/society/peopleworld/962564
- S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально — https://stalker-game.ru/ru/?page=news&item=310
- https://stalker-game.ru/ru/?page=news&item=310
- https://web.archive.org/web/20210624195530/https://stalker-game.ru/ru/?page=news&item=310
- Слух: создатели S.T.A.L.K.E.R. закрываются — https://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=25684
- https://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=25684
- https://web.archive.org/web/20210624195820/https://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=25684
- Гибель «Сталкера»? — http://dtf.ru/news/read.php?id=68162
- http://dtf.ru/news/read.php?id=68162
- https://web.archive.org/web/20120225223201/http://dtf.ru/news/read.php?id=68162
- GSC denies Stalker 2 cancelled rumour — https://www.eurogamer.net/articles/2011-12-09-gsc-denies-stalker-2-cancelled-rumour
- https://www.eurogamer.net/articles/2011-12-09-gsc-denies-stalker-2-cancelled-rumour
- https://web.archive.org/web/20210624195433/https://www.eurogamer.net/articles/2011-12-09-gsc-denies-stalker-2-cancelled-rumour
- STALKER 2 Gets Cancelled, Developers Open New Studio — https://www.cinemablend.com/games/STALKER-2-Gets-Cancelled-Developers-Open-Studio-41801.html
- https://www.cinemablend.com/games/STALKER-2-Gets-Cancelled-Developers-Open-Studio-41801.html
- https://web.archive.org/web/20210624195346/https://www.cinemablend.com/games/STALKER-2-Gets-Cancelled-Developers-Open-Studio-41801.html
- S.T.A.L.K.E.R. 2. На связи Москва — http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_na_svjazi_kiev/2012-09-21-1921
- http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_na_svjazi_kiev/2012-09-21-1921
- https://web.archive.org/web/20210624195415/http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_na_svjazi_kiev/2012-09-21-1921
- Lost Alpha вместо STALKER 2? — http://stalker-2.info/news/more/lost-alpha-vmesto-stalker-2?.html
- http://stalker-2.info/news/more/lost-alpha-vmesto-stalker-2?.html
- https://web.archive.org/web/20130720115542/http://stalker-2.info/news/more/lost-alpha-vmesto-stalker-2%3F.html
- Dan Pearson: It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian — https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian
- https://web.archive.org/web/20180516165928/https://www.gamesindustry.biz/articles/2014-12-10-its-a-hard-time-for-ukraine-but-a-good-time-to-be-a-proud-ukrainian
- Кто, если не Стрелок? На вопросы «Игр@Mail.Ru» отвечает представитель студии, создавшей S.T.A.L.K.E.R. — https://games.mail.ru/pc/articles/feat/gsc_game_world_my_ne_zakladyvaem_politicheskie_idei_v_nash_novyj_proekt/
- https://games.mail.ru/pc/articles/feat/gsc_game_world_my_ne_zakladyvaem_politicheskie_idei_v_nash_novyj_proekt/
- https://web.archive.org/web/20141227225726/https://games.mail.ru/pc/articles/feat/gsc_game_world_my_ne_zakladyvaem_politicheskie_idei_v_nash_novyj_proekt/
- THE COMPANY THAT MADE STALKER IS BACK WITH THEIR NEXT GAME, COSSACKS 3 — https://www.polygon.com/features/2015/5/18/8615339/cossacks-3-announcement-release-date-gsc-stalker
- https://www.polygon.com/features/2015/5/18/8615339/cossacks-3-announcement-release-date-gsc-stalker
- https://web.archive.org/web/20180516032418/https://www.polygon.com/features/2015/5/18/8615339/cossacks-3-announcement-release-date-gsc-stalker
- Анонсирована STALKER 2 — https://kanobu.ru/news/vnezapno-sergej-grigorovich-ofitsialno-anonsiroval-stalker-2-404555/
- https://kanobu.ru/news/vnezapno-sergej-grigorovich-ofitsialno-anonsiroval-stalker-2-404555/
- https://web.archive.org/web/20240420073244/https://kanobu.ru/news/vnezapno-sergej-grigorovich-ofitsialno-anonsiroval-stalker-2-404555/
- Панков: Что показала Microsoft на Xbox Games Showcase Livestream 2020 — https://kanobu.ru/news/chto-pokazala-microsoft-naxbox-games-showcase-livestream-2020-426366/
- https://kanobu.ru/news/chto-pokazala-microsoft-naxbox-games-showcase-livestream-2020-426366/
- https://web.archive.org/web/20230507070025/https://kanobu.ru/news/chto-pokazala-microsoft-naxbox-games-showcase-livestream-2020-426366/
- Самитов: Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2, игра Arkane о вампирах и мини-холодильник Xbox: что показала Microsoft на E3 2021 — https://dtf.ru/games/764145-starfield-s-t-a-l-k-e-r-2-igra-arkane-o-vampirah-i-mini-holodilnik-xbox-chto-pokazala-microsoft-na-e3-2021
- https://dtf.ru/games/764145-starfield-s-t-a-l-k-e-r-2-igra-arkane-o-vampirah-i-mini-holodilnik-xbox-chto-pokazala-microsoft-na-e3-2021
- https://web.archive.org/web/20210624195124/https://dtf.ru/games/764145-starfield-s-t-a-l-k-e-r-2-igra-arkane-o-vampirah-i-mini-holodilnik-xbox-chto-pokazala-microsoft-na-e3-2021
- CJ Wheeler Contributor, C. J. Wheeler: GSC Game World are back working on S.T.A.L.K.E.R. 2 again — https://www.rockpapershotgun.com/gsc-game-world-are-back-working-on-stalker-2-again
- https://www.rockpapershotgun.com/gsc-game-world-are-back-working-on-stalker-2-again
- https://web.archive.org/web/20230603165805/https://www.rockpapershotgun.com/gsc-game-world-are-back-working-on-stalker-2-again
- Анастасия Жарикова: Максим Криппа приобрел компанию-разработчика игры S.T.A.L.K.E.R — https://epravda.com.ua/rus/news/2023/11/15/706635/
- https://epravda.com.ua/rus/news/2023/11/15/706635/
- Владимир Скрипин: Кому принадлежит S.T.A.L.K.E.R. куда пропал Григорович и при чем здесь Максим Криппа. Официальное разъяснение GSC Game World — https://itc.ua/news/s-t-a-l-k-e-r-grygorovych-krippa-gsc-game-world/
- https://itc.ua/news/s-t-a-l-k-e-r-grygorovych-krippa-gsc-game-world/
- Олег Данилов: Sergiy Grygorovych, founder of GSC Game World: on the closure of S.T.A.L.K.E.R. 2 — https://mezha.media/en/articles/sergiy-grygorovych-founder-of-gsc-game-world-on-the-closure-of-s-t-a-l-k-e-r-2-in-2011-his-passion-for-motorcycling-helping-the-ukrainian-armed-forces-and-the-culture-of-donations/
- https://mezha.media/en/articles/sergiy-grygorovych-founder-of-gsc-game-world-on-the-closure-of-s-t-a-l-k-e-r-2-in-2011-his-passion-for-motorcycling-helping-the-ukrainian-armed-forces-and-the-culture-of-donations/
- Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной — https://epp.genproc.gov.ru/ru/gprf/mass-media/news/main/e6367602/
- https://epp.genproc.gov.ru/ru/gprf/mass-media/news/main/e6367602/
- Artushevska: Українська студія Vostok Games змінила назву. Тепер вона VG Entertainment — https://gamedev.dou.ua/news/vostok-games-vg-entertainment-now/
- https://gamedev.dou.ua/news/vostok-games-vg-entertainment-now/
- http://web.archive.org/web/20250726004906/https://gamedev.dou.ua/news/vostok-games-vg-entertainment-now/
Ссылки
- Официальный сайт GSC Game World — https://www.gsc-game.com/index.php?lang=ru
- Официальный сайт GSC Game World