Innerloop Studios

Материал из Wikibrand
Innerloop Studios
Innerloop Studios
Тип Частная компания
Дата основания 1996
Расположение Норвегия, Осло
Ключевые фигуры Хеннинг Роклинг (управляющий директор)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Компьютерные игры
Число сотрудников 15-25

Innerloop Studios (также Innerloop) — норвежская компания-разработчик видеоигр, существовавшая с 1996 по 2003 год. Компания была основана как Innerloop Technologies в мае 1996 года группой бывших сотрудников Ословской компании по производству видеоигр Funcom. После вступления в партнёрские отношения с разработчиком и издателем видеоигр Eidos Interactive, Innerloop объединилась с DiMaga Studios в 1997 году и изменила свое название на Innerloop Studios, чтобы отразить слияние. Осенью 2000 года шведская компания электронных развлечений приобрела студию. Помимо работы с Eidos Interactive, Innerloop также работал с В 2002 году Innerloop снова стал независимой компанией, но в июне 2003 года закрылась, не сумев заработать на новые разработки., Sega, Empire Interactive и Codemasters.

Innerloop был широко известен своими графическими технологиями, впервые представленными в авиасимуляторе. За исключением спортивной игры для Sega Dreamcast, Innerloop разрабатывала исключительно для платформы PCЧисленность сотрудников варьировалась от 15 до 25 в разное время., поскольку консоли не обеспечивали достаточной производительности для игр компании. Соучредитель Хеннинг Роклинг был управляющим директором компании вплоть до ликвидации компании.

Игры

Игра Год выпуска Платформа
' 1997 Microsoft Windows
Project I.G.I.: I’m Going In 2000 Microsoft Windows
' 2000 Sega Dreamcast, Microsoft Windows
Jul i Blåfjell 2001 Microsoft Windows
I.G.I.-2: Covert Strike 2003 Microsoft Windows