Mythic Entertainment
| Mythic Entertainment | |
|---|---|
| Тип | Дочерняя компания |
| Дата основания | 1995 |
| Расположение | Фэрфакс, Виргиния, США |
| Ключевые фигуры | Рэй Музыка, Грег Зещук, Роб Дентон, Мэтт Шоу |
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Продукция | Компьютерные игры |
| Материнская компания | Electronic Arts |
| Сайт | mythicentertainment.com |
Mythic Entertainment (в разные годы также носила названия Interworld Productions, EA Mythic и Bioware Mythic) — американская компания-разработчик компьютерных игр, чей главный офис находится в городе Фэйрфакс, штат Виргиния.
История
Компания была официально зарегистрирована 10 октября 1995 года под названием Interworld Productions; в конце 1997 года компания была переименована в Mythic Entertainment. Interworld Productions возникла в результате слияния двух компаний по разработке компьютерных онлайн-игр: Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI) и Interesting Systems Inc. (ISI). Основатель AUSI стал в новой компании генеральным директором; бывший руководитель ISI Роб Дентон занял кресло главного операционного директора. В 1990-х годах Mythic занималась разработкой игр как самостоятельно, так и в партнерстве с различными компаниями, в том числе Abandon Entertainment, Vivendi Universal, France Telecom и America Online. В 2002 году Mythic носила титул самой быстро растущей высокотехнологической компании Северной Америки, стремительно продвигаясь по рейтингам и Fast 50. В начале работы в студии было лишь 13 сотрудников; в 2005 году их количество достигало 170; Марк Джейкобс в 2002 году отмечал, что число программистов в студии увеличилось с 3 человек до 45.
Наиболее успешным проектом Mythic стала её первая Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра Dark Age of Camelot, запущенная в 2001 году. Mythic к этому времени имела опыт создания как онлайн-шутеров наподобие, так и ролевых онлайн-игр, рассчитанных на относительно небольшое количество игроков; по словам Джейкобса, эти проекты приносили разработчикам не только опыт, но и нечто ещё более ценное — программный код, который можно было использовать повторно. Одна из ключевых концепций Dark Age of Camelot, режим Realm vs Realm — сражения между командами игроков, относящихся к разным «королевствам» — была почерпнута из ранее выпущенной Mythic текстовой онлайн-игры Darkness Falls: The Crusade. Dark Age of Camelot предлагала игрокам три «королевства» на выбор, основанных соответственно на британской артуриане, ирландской и скандинавской мифологии и культуре.
20 июля 2006 года Mythic Entertainment была приобретена Electronic Arts и переименована в EA Mythic. Спустя два года компании вернули прежнее имя — Mythic Entertainment. В 2008 году была запущена вторая Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра Warhammer Online: Age of Reckoning, основанная на вселенной Warhammer Fantasy; эта игра также использовала в качестве ключевой составляющей режим Realm vs Realm и по сравнению с основным конкурентом — World of Warcraft — была в значительно большей степени ориентирована на сражения между игроками. Игре, однако, не удалось добиться прорывного успеха — количество игроков достигло максимума в 750 тысяч в сентябре 2008 года и упало более чем вдвое к лету следующего года, и Electronic Arts отключила 63 сервера игры — на них просто не набиралось достаточного количества игроков.
В июне 2009 года Electronic Arts объявила о включении Mythic во внутреннюю группу студий, занимающуюся компьютерными ролевыми играми и массовыми многопользовательскими играми; руководство этой группой было поручено директорам Bioware Рэю Музике и Грегу Зещуку. 23 июня 2009 года руководитель Mythic Марк Джейкобс покинул собственную компанию; его место занял Роб Дентон. В ноябре этого же года Electronic Arts уволила в общей сложности 1500 сотрудников из разных своих студий — Mythic была особенно тяжело задета этим массовым сокращением; по сообщению GameSpot, студия потеряла до трети сотрудников. В 2009 году Electronic Arts переименовала студию в BioWare Mythic, однако в 2012 году студия вновь вернула себе первоначальное название.
В 2013 году Electronic Arts и Mythic анонсировали мобильную стратегическую игру — перезагрузку одноименной игры 1997 года. Эта игра, выпущенная в январе 2014 года, обернулась громким провалом, в том числе и из-за утраты характерного стиля Dungeon Keeper, но прежде всего из-за агрессивной монетизации, построенную на микротранзакциях: практически любые, даже самые простые действия в игре требовали либо долгого ожидания — вплоть до суток — либо вложений реальных денег. Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон признавал в интервью, что компания «неправильно оценила» экономику игры; создатель оригинальной Dungeon Keeper Питер Молиньё, также оставшийся недовольным игрой, призывал винить не разработчиков из Mythic, а аналитиков, навязавших им проверенные на других мобильных играх, но чуждые геймплею Dungeon Keeper приемы монетизации.
29 мая 2014 года Electronic Arts закрыла студию. Издатель объяснил закрытие желанием сконцентрировать разработку мобильных игр в других студиях и обещал, что окажет уволенным сотрудникам помощь в поиске работы внутри или за пределами компании. Часть сотрудников Mythic сразу же после закрытия учредила собственную независимую студию Dodge Roll, которая разработала и выпустила игру Enter the Gungeon. По словам Дэйва Крукса, одного из основателей Dodge Roll, он и его коллеги видели, что дни Mythic сочтены, и откладывали деньги, чтобы создать собственную студию «в конце лета [2014 года]»; внезапное майское решение Electronic Arts прекратить существование Mythic оказалось неожиданным даже для них
Разработанные игры
| Год | Название | Платформы | Примечания |
|---|---|---|---|
| Как Interworld Productions | |||
| 1996 | Dragon's Gate | Microsoft Windows | |
| Rolemaster: Magestorm | Microsoft Windows | ||
| Как Mythic Entertainment | |||
| 1998 | Aliens Online | Microsoft Windows | |
| Godzilla Online | Microsoft Windows | ||
| Starship Troopers: Battlespace | Microsoft Windows | ||
| 1999 | Darkness Falls: The Crusade | Microsoft Windows | |
| Spellbinder: The Nexus Conflict | Microsoft Windows | ||
| 2000 | ID4 Online | Microsoft Windows | |
| 2001 | Dark Age of Camelot | Microsoft Windows | |
| 2003 | Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis | Microsoft Windows | |
| 2004 | Dark Age of Camelot: Catacombs | Microsoft Windows | |
| 2005 | Dark Age of Camelot: Darkness Rising | Microsoft Windows | |
| 2008 | Warhammer Online: Age of Reckoning | Microsoft Windows | |
| 2009 | Ultima Online: Stygian Abyss | Microsoft Windows | |
| Как BioWare Mythic | |||
| 2011 | Dragon Age II | Microsoft Windows | Оказывала помощь BioWare Edmonton |
| PlayStation 3 | |||
| Xbox 360 | |||
| Как Mythic Entertainment | |||
| 2013 | Ultima Forever: Quest for the Avatar | IOS | |
| 2014 | Dungeon Keeper | Android | |
| IOS | |||
Примечания
- Richard Aihoshi: Mythic Entertainment Interview - IGN — https://www.ign.com/articles/2002/10/21/mythic-entertainment-interview
- https://www.ign.com/articles/2002/10/21/mythic-entertainment-interview
- Mythic Entertainment Celebrates 10 Years As Leader In Online Gaming — https://www.gamesindustry.biz/articles/mythic-entertainment-celebrates-10-years-as-leader-in-online-gaming
- https://www.gamesindustry.biz/articles/mythic-entertainment-celebrates-10-years-as-leader-in-online-gaming
- Matt Firor: Postmortem: Mythic Entertainment's Dark Age of Camelot — https://www.gamasutra.com/view/feature/131418/postmortem_mythic_entertainments_.php
- https://www.gamasutra.com/view/feature/131418/postmortem_mythic_entertainments_.php
- https://web.archive.org/web/20210823213949/https://www.gamasutra.com/view/feature/131418/postmortem_mythic_entertainments_.php
- EA To Acquire Mythic Entertainment — http://biz.yahoo.com/bw/060620/20060620006061.html?.v=1
- http://biz.yahoo.com/bw/060620/20060620006061.html?.v=1
- https://web.archive.org/web/20060823001959/http://biz.yahoo.com/bw/060620/20060620006061.html?.v=1
- Jon Wood: Mark Jacobs Interview Part One - What's in a Name? — http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?game=239&feature=2040&bhcp=1
- http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?game=239&feature=2040&bhcp=1
- https://www.webcitation.org/66jvdXc1I?url=http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?game=239
- Олег Чебенеев: Эксклюзив. Warhammer Online: Age of Reckoning — https://www.igromania.ru/article/12369/Yeksklyuziv._Warhammer_Online_Age_of_Reckoning.html
- https://www.igromania.ru/article/12369/Yeksklyuziv._Warhammer_Online_Age_of_Reckoning.html
- Mythic boss departs as EA restructures MMO/RPG group — https://www.gamespot.com/articles/mythic-boss-departs-as-ea-restructures-mmo-rpg-group/1100-6212483/
- https://www.gamespot.com/articles/mythic-boss-departs-as-ea-restructures-mmo-rpg-group/1100-6212483/
- https://web.archive.org/web/20140219092728/http://www.gamespot.com/articles/mythic-boss-departs-as-ea-restructures-mmo-rpg-group/1100-6212483/
- Tor Thorsen: EA cutting 1,500 jobs, over 'a dozen' games canceled — https://www.gamespot.com/articles/ea-cutting-1500-jobs-over-a-dozen-games-canceled/1100-6239401/
- https://www.gamespot.com/articles/ea-cutting-1500-jobs-over-a-dozen-games-canceled/1100-6239401/
- https://web.archive.org/web/20210410201107/https://www.gamespot.com/articles/ea-cutting-1500-jobs-over-a-dozen-games-canceled/1100-6239401/
- Matthew Handrahan: BioWare Mythic changes name to "Mythic" — https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-08-bioware-mythic-changes-name-to-mythic
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-08-bioware-mythic-changes-name-to-mythic
- https://web.archive.org/web/20130123023617/http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-08-bioware-mythic-changes-name-to-mythic
- Harry Slater: Gamescom '13: Mythic and EA announce Dungeon Keeper reboot for iOS and Android — https://www.pocketgamer.com/articles/053215/gamescom-13-mythic-and-ea-announce-dungeon-keeper-reboot-for-ios-and-android/
- https://www.pocketgamer.com/articles/053215/gamescom-13-mythic-and-ea-announce-dungeon-keeper-reboot-for-ios-and-android/
- https://web.archive.org/web/20191027225809/https://www.pocketgamer.com/articles/053215/gamescom-13-mythic-and-ea-announce-dungeon-keeper-reboot-for-ios-and-android/
- Pete Davison: Dungeon Keeper: A Symptom of a Wider Problem — https://www.usgamer.net/articles/dungeon-keeper-a-symptom-of-a-wider-problem
- https://www.usgamer.net/articles/dungeon-keeper-a-symptom-of-a-wider-problem
- https://web.archive.org/web/20210411215729/https://www.usgamer.net/articles/dungeon-keeper-a-symptom-of-a-wider-problem
- Wesley Yin-Poole: Will EA learn from the terrible Dungeon Keeper mobile game? — https://www.eurogamer.net/articles/2014-06-25-will-ea-learn-from-the-terrible-dungeon-keeper-mobile-game
- https://www.eurogamer.net/articles/2014-06-25-will-ea-learn-from-the-terrible-dungeon-keeper-mobile-game
- https://web.archive.org/web/20210412095432/https://www.eurogamer.net/articles/2014-06-25-will-ea-learn-from-the-terrible-dungeon-keeper-mobile-game
- Jason Schreier: EA Shuts Down Longtime Game Studio Mythic Entertainment — https://kotaku.com/ea-shuts-down-mythic-the-studio-behind-warhammer-onlin-1583376655
- https://kotaku.com/ea-shuts-down-mythic-the-studio-behind-warhammer-onlin-1583376655
- https://web.archive.org/web/20200620191729/https://kotaku.com/ea-shuts-down-mythic-the-studio-behind-warhammer-onlin-1583376655
- Brendan Sinclair: Dodge Roll's speedrun to indie success — https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-05-09-dodge-rolls-speedrun-to-indie-success
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-05-09-dodge-rolls-speedrun-to-indie-success
- https://web.archive.org/web/20201108101945/https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-05-09-dodge-rolls-speedrun-to-indie-success
Ссылки
- Официальный сайт компании — http://www.mythicentertainment.com/
- Mythic Entertainment — http://www.mobygames.com/company/mythic-entertainment
- Centropolis Games — http://www.electric-ent.com/games/index.html
- Inc. 500 — http://www.inc.com/inc500/profiles/2003/leisure.html
- http://www.mythicentertainment.com/
- https://www.webcitation.org/66jvfKh61?url=http://www.mythicentertainment.com/
- http://www.mobygames.com/company/mythic-entertainment
- https://www.webcitation.org/66jvfn6Vn?url=http://www.mobygames.com/company/bioware-mythic
- http://www.electric-ent.com/games/index.html
- https://web.archive.org/web/20020126193944/http://www.electric-ent.com/games/index.html
- http://www.inc.com/inc500/profiles/2003/leisure.html
- https://web.archive.org/web/20050915002028/http://www.inc.com/inc500/profiles/2003/leisure.html