NaturalMotion
| NaturalMotion | |
|---|---|
| Тип | компания-разработчик ПО и разработчик компьютерных игр |
| Дата основания | 2001 |
| Основатели | Торстен Рейл, Колм Мэсси |
| Расположение | Лондон |
| Ключевые фигуры | Майкл Пенингтон () - председатель; Торстен Рейл — CEO |
| Отрасль | Индустрия программного обеспечения |
| Продукция | Программное обеспечение по созданию компьютерной анимации |
| Материнская компания | Zynga |
| Дочерние компании | BossAlien |
| Сайт | https://www.naturalmotion.com |
NaturalMotion (словосочетание и — ) — Частная компания, разработчик программного обеспечения и компьютерных игр. Компания специализируется на создании компьютерных анимационных технологий для индустрии компьютерных игр и кинофильмов. Компания образована в 2001 году как ответвление от Оксфордского университета, она была основана Торстеном Рейлом () и Колмом Мэсси () из Зоологического отделения университета. Компания базируется в Лондоне.
Технологии
NaturalMotion коммерциализировала свою технологию процедурной анимации, которую назвала Dynamic Motion Synthesis (DMS, ). DMS основан на моделировании биомеханики и моторной нервной системой в режиме реального времени. Также DMS использует элементы из биологии и теории управления роботами. DMS позволяет создавать модели полностью интерактивных трехмерных персонажей, которые не используют заранее просчитанную анимацию. NaturalMotion использовала DMS в своих продуктах «endorphin» и «euphoria». Первый продукт, «endorphin», использует DMS для быстрого и качественного создания предпросчитанной статической анимации и является альтернативой методу ключевых кадров или захвата движений. «euphoria» использует DMS для генерации анимации «на лету» в режиме реального времени в компьютерных играх или других интерактивных приложениях.
Клиенты NaturalMotion
Технологии NaturalMotion используются многими компаниями из индустрии фильмов, компьютерных игр и трёхмерной графики, включая Sony, The Mill, Electronic Arts, Moving Picture Company, Konami, Capcom, Sega, Rockstar Games, Autodesk и многие другие. «Endorphin» применялся в фильмах «Троя», «Посейдон» и играх «The Getaway», «Tekken 5», «Metal Gear Solid», «Grand Theft Auto IV» и многих других.
В 2006 году компания LucasArts заявила, что будет использовать «euphoria» в своих играх Indiana Jones and the Staff of Kings и Star Wars: The Force Unleashed. Далее, в 2007 году, компания Rockstar Games заявила о лицензировании «euphoria» для использования во многих своих будущих играх, включая Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V.
В августе 2007 года NaturalMotion анонсировала разработку новой мультиплатформенной компьютерной игры Backbreaker для платформ PC, Xbox 360 и PS3, которая будет являться симулятором американского футбола и использовать «euphoria» для генерации интерактивной анимации.
См. также
Euphoria (анимация) Endorphin (анимация) Morpheme (анимация) Процедурная анимация Физика Ragdoll
Примечания
- Dynamic Motion Synthesis — http://www.naturalmotion.com/technology.htm
- http://www.naturalmotion.com/technology.htm
- https://web.archive.org/web/20061115152031/http://www.naturalmotion.com/technology.htm
- David Craddock: Backbreaker Preview — http://xbox360.ign.com/articles/814/814249p1.html
- http://xbox360.ign.com/articles/814/814249p1.html
- https://www.webcitation.org/66ZGU4lLo?url=http://xbox360.ign.com/articles/814/814249p1.html
Ссылки
- Michael French: Natural selection — http://www.develop-online.net/features/645/Natural-selection
- Официальный веб-сайт компании NaturalMotion — http://www.naturalmotion.com/
- https://www.webcitation.org/66Fd5tPor?url=http://www.naturalmotion.com/
- http://www.develop-online.net/features/645/Natural-selection
- https://www.webcitation.org/66ZGZFnFD?url=http://www.develop-online.net/features/645/Natural-selection
- Официальный веб-сайт компании NaturalMotion