Nintendo Software Planning & Development
| Nintendo Software Planning & Development | |
|---|---|
| Тип | подразделение и разработчик компьютерных игр |
| Дата основания | 30 сентября 2003 |
| Основатели | Сатору Ивата |
| Расположение | Киото, Япония Киото, Япония |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Материнская компания | Nintendo |
| Сайт | https://co.jp; https://nsidr.com |
Nintendo Software Planning & Development Division () — обычно сокращаемое до Nintendo SPD — бывшее японское подразделение исследований, планирования и разработок, размещенным в Центре разработки Nintendo в Киото, Япония. В подразделении было два отдела: отдел планирования и разработки программного обеспечения, который главным образом занимался совместным производством игр с внешними разработчиками; и отдел разработки и дизайна программного обеспечения, который в основном разрабатывал экспериментальное и системное программное обеспечение. Подразделение было создано в ходе корпоративной реструктуризации в сентябре 2003 года, с упразднением отделов Nintendo R&D1 и Nintendo R&D2.
Перед группой стояла задача независимой разработки инновационных игр, оказания помощи другим командам разработчиков в проектах и управления зарубежным производством франшиз от первого лица. Отделы SPD и SDD были разделены на четыре отдельные группы, которые одновременно работали над разными проектами.
В сентябре 2015 года Nintendo SPD объединилась с другим подразделением Nintendo по разработке программного обеспечения, Entertainment Analysis & Development (EAD), став Nintendo Entertainment Planning & Development.
История
В 2003 году президент Nintendo Сатору Ивата создал подразделение планирования и разработки программного обеспечения, назначив себя его генеральным менеджером. Целью вновь созданного подразделения было бы сосредоточиться на совместном продюсировании и надзоре за разработкой видеоигр сторонних производителей, с целью освободить подразделение Entertainment Analysis & Development (EAD) и его генерального менеджера Сигеру Миямото от необходимости сосредоточиться на внутреннем развитии. Хотя это было главный задачей подразделения, оно также продолжало разрабатывать некоторые серии видеоигр внутри компании.
27 июня 2013 года заместитель генерального менеджера Синья Такахаси сменил Сатору Ивату на посту генерального менеджера подразделения, получив при этом место в совете директоров Nintendo. Год спустя, 18 июня 2014 года, все внутренние подразделения Nintendo по исследованиям и разработкам, включая подразделение SPD, были переведены из штаб-квартиры Nintendo в Киото в недавно построенный центр разработки Nintendo, расположенный всего в 300 метрах от старого здания. Сосредоточив всех своих разработчиков в новом здании, Nintendo надеялась, что они будут тесно взаимодействовать друг с другом, независимо от того, в каком подразделении и области они работают, создавая синергию между разработкой аппаратного и программного обеспечения.
16 сентября 2015 года подразделение было объединено с внутренним подразделением Nintendo по разработке программного обеспечения Entertainment Analysis & Development, став Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD). Новое подразделение вобрало в себя все функции своих предшественников как по внутренней разработке видеоигр, так и по их совместному производству с внешними разработчиками Поскольку Сигеру Миямото ушел с поста генерального менеджера подразделения EAD и стал креативным сотрудником, бывший генеральный менеджер SPD Синья Такахаси занял его место генерального менеджера недавно созданного подразделения EPD, таким образом, контролируя все видеоигры, разработанные в Nintendo..
Примечания
- Nintendo Revolution FAQ — https://www.nsidr.com/archive/nintendo-revolution-faq
- https://www.nsidr.com/archive/nintendo-revolution-faq
- https://web.archive.org/web/20230406165916/https://www.nsidr.com/archive/nintendo-revolution-faq
- rawmeatcowboy: NCL Team Structure work in progress — https://gonintendo.com/archives/2874-ncl-team-structure-work-in-progress
- https://gonintendo.com/archives/2874-ncl-team-structure-work-in-progress
- https://web.archive.org/web/20230406165916/https://gonintendo.com/archives/2874-ncl-team-structure-work-in-progress
- Chris Kohler: Nintendo Consolidates Its Game Development Teams — https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/
- https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/
- https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/
- Some Inside Baseball For Nintendo Fans As EAD Transforms — https://kotaku.com/some-inside-baseball-for-nintendo-fans-as-ead-transform-1730630975
- https://kotaku.com/some-inside-baseball-for-nintendo-fans-as-ead-transform-1730630975
- https://web.archive.org/web/20190414015539/https://kotaku.com/some-inside-baseball-for-nintendo-fans-as-ead-transform-1730630975
- Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2015 - Q & A — https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217qa/index.html
- https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217qa/index.html
- https://web.archive.org/web/20160312154805/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217qa/index.html
- Iwata Asks: Pandora's Tower for Wii — https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Pandora-s-Tower-for-Wii/Iwata-Asks-Pandora-s-Tower-for-Wii/1-The-Jump-Super-Stars-Connection/1-The-Jump-Super-Stars-Connection-205394.html
- https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Pandora-s-Tower-for-Wii/Iwata-Asks-Pandora-s-Tower-for-Wii/1-The-Jump-Super-Stars-Connection/1-The-Jump-Super-Stars-Connection-205394.html
- https://web.archive.org/web/20220826090148/https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Pandora-s-Tower-for-Wii/Iwata-Asks-Pandora-s-Tower-for-Wii/1-The-Jump-Super-Stars-Connection/1-The-Jump-Super-Stars-Connection-205394.html
- "Notice Regarding Changes of Representative Directors and Members of Board of Directors" — https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424_3e.pdf
- https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424_3e.pdf
- https://web.archive.org/web/20211203222731/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424_3e.pdf
- Brian: Nintendo's new development building now open for business — https://nintendoeverything.com/nintendos-new-development-building-now-open-for-business/
- https://nintendoeverything.com/nintendos-new-development-building-now-open-for-business/
- https://web.archive.org/web/20230406165914/https://nintendoeverything.com/nintendos-new-development-building-now-open-for-business/
- 任天堂の新開発棟が始動 ゲーム機、ソフト生む拠点: 京都新聞 — http://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20140618000032
- http://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20140618000032
- https://web.archive.org/web/20140618030452/http://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20140618000032