Opera Soft
| Opera Soft | |
|---|---|
| Тип | компания |
| Дата основания | 1986 |
| Основатели | Педро Руис; Пако Суарес; ; ; Хосе Антонио Моралес Ортега |
| Расположение | Мадрид |
| Ключевые фигуры | Педро Руис (директор) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | Программное обеспечение, компьютерные игры |
| Сайт | https://msxblog.es; https://elpixeblogdepedja.com |
Opera Soft — испанская компания, основанная в 1986 году. Компания занималась разработкой программного обеспечения и известна созданными ей компьютерными играми. Базовая деятельность компании относится к периоду расцвета золотого века испанской индустрии компьютерных игр.
Первым успехом компании является выпуск игры Livingstone Supongo, а самой важной созданной игрой рассматривается как. Как многие испанские компании по разработке компьютерных игр, Opera Soft не смогла приспособиться к изменениям в индустрии в начале 1990-х гг. во время перехода к 16-битным машинам, и прекратила своё существование.
Появление
Opera Soft появилась после роспуска Indescomp в 1986 году. В отличие от других испанских компаний своего времени, таких как Topo, или, Opera Soft не была организована по принципу «группа друзей, разрабатывающих компьютерные игры». Отличительной чертой во-первых, стала избирательность кадров. Во-вторых, люди компании ценились как индивидуальности, и например, программисты. В-третьих, компания занималась не только компьютерными играми. Так, в круг её разработок входит Утилита «Windows EASE», созданная по заказу компании Philips.
В компании работали ставшие впоследствии легендами такие программисты, как Хосе Антонио Моралес (), Пако Суарес (), и Пако Менендес (). Широко известный художниками Opera Soft считаются Карлос Альберто Диас () и Хуан Делкан (). Должность директора занимал Педро Руис ().
Деятельность
Первой работой компании является компьютерная игра Livingstone Supongo, игровой мир которой сформирован на основе приключений исследователя XIX века Давида Ливингстона. В отличие от других испанских компаний, у Opera Soft первая игра стала успешным продуктом, и это произошло благодаря тому, что Livingstone Supongo была приключенческой игрой высокого качества. Как следствие, игра продавалась не только на родине, но и в Англии. В последующем Opera Soft выпустила другие игры, такие как Cosa Nostra, Goody, The Last Mission. Но вместе с тем прошло какое-то время, прежде чем компания смогла создать игру, которая обошла Livingstone Supongo —. Эта игра рассматривается как одна из лучших для 8-битных компьютеров не только в Испании, но и на международной арене. La Abadía del Crimen характеризуется сложностью реализации, на основе которой построен высоко оцененный критиками сюжет, атмосфера игры и формируемый игроку вызов.
При рассмотрении компании в ретроспективе принято считать, что Opera Soft в данный период времени создавала одни из самых сложных игр, которые одновременно были увлекательными. Характерными примерами являются Goody, Livingstone Supongo, Sol Negro, La Abadía del Crimen.
В последующем Opera Soft выпустила ряд игр, таких как Mot, Sol Negro, Mutan Zone, Livingstone Supongo 2. В приближении 1990 года, когда начался кризис индустрии разработки испанских игр, Opera Soft стала первой компанией, которая покинула рынок. В то же время она сделала это не из-за того, что не могла выживать в новых обстоятельствах, а потому, что её сотрудники, исходя из качества отбора и диверсификации, могли работать на нескольких фронтах одновременно. Как следствие, компания распалась и её сотрудники нашли себя в других областях. Тем не менее, годами впоследствии, Суарес Гонсало вернулся в игровую индустрию с проектом Commandos, игры которого являются одними из самых успешных среди испанских по количеству проданных копий.
Примечания
- Los comienzos de Opera Soft y su relación con el MSX – MSXBlog — http://www.msxblog.es/los-comienzos-de-opera-soft-y-su-relacion-con-el-msx/
- http://www.msxblog.es/los-comienzos-de-opera-soft-y-su-relacion-con-el-msx/
- https://web.archive.org/web/20181001141503/http://www.msxblog.es/los-comienzos-de-opera-soft-y-su-relacion-con-el-msx/
- Entrevista con José Ramón Fernández Maquieira de Opera Soft - El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen — http://elpixeblogdepedja.com/2014/09/entrevista-con-jose-ramon-fernandez-maquieira-de-opera-soft.html
- http://elpixeblogdepedja.com/2014/09/entrevista-con-jose-ramon-fernandez-maquieira-de-opera-soft.html
- https://web.archive.org/web/20170302025159/http://elpixeblogdepedja.com/2014/09/entrevista-con-jose-ramon-fernandez-maquieira-de-opera-soft.html
- Fernando Rodríguez Martínez: Historia del software español de entretenimiento — http://www.frodrig.com/HistoriaSoftwareEspanol.pdf
- http://www.frodrig.com/HistoriaSoftwareEspanol.pdf
- https://web.archive.org/web/20170819015608/http://www.frodrig.com/HistoriaSoftwareEspanol.pdf
- Probertoj.: La edad de oro del software español de 8 bits, de la A a la Z — https://www.vidaextra.com/juegos-retro/la-edad-de-oro-del-software-espanol-de-8-bits-de-la-a-a-la-z
- https://www.vidaextra.com/juegos-retro/la-edad-de-oro-del-software-espanol-de-8-bits-de-la-a-a-la-z
- https://web.archive.org/web/20161229140107/https://www.vidaextra.com/juegos-retro/la-edad-de-oro-del-software-espanol-de-8-bits-de-la-a-a-la-z
- Redacción FS Gamer: La industria de los videojuegos se hace mayor — http://www.fsgamer.com/la-industria-de-los-videojuegos-se-hace-mayor-195246.html
- http://www.fsgamer.com/la-industria-de-los-videojuegos-se-hace-mayor-195246.html
- https://www.webcitation.org/6qAVmQdZK?url=http://www.fsgamer.com/la-industria-de-los-videojuegos-se-hace-mayor-195246.html
Ссылки
- Opera Soft — http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=^Opera+Soft+S%2eA%2e$
- Opera Soft на World of Spectrum.