RealNetworks

Материал из Wikibrand
RealNetworks, Inc.
RealNetworks, Inc.
Тип Частная компания
Листинг на бирже NASDAQ: RNWK
Дата основания 1994
Расположение США: Сиэтл, Вашингтон
Ключевые фигуры Роб Глейзер; Фил Баррет; Энди Шарплесс; Стефан Бюркл
Отрасль Программное обеспечение
Продукция RealAudio; RealDownloader; RealDVD; RealPlayer; RealArcade; RealPlayer Converter; Real SuperPass; RealPlayer Trimmer; RealTime; RealVideo; Helix; Rinse; Unifi
Чистая прибыль US$7.18 Million (2014)
Сайт www.realnetworks.com

RealNetworks, Inc. — американская ИТ-корпорация, специализирующаяся на сетевых сервисах, услугах онлайн-развлечений по подписке, а также услуги мобильных развлечений и обмена сообщениями. Является пионером в области сетевого программного обеспечения и услуг доставки в сфере Интернет потокового мультимедиа.

История

RealNetworks (тогда широко известный как Progressive Networks) была основана в 1994 году Робом Глейзером, бывшим руководителем MicrosoftПервоначальной целью компании было предоставить канал распространения политически прогрессивного контента., и командой менеджеров, в которую входили Фил Барретт, Энди Шарплесс и Стивен Беркл. Он превратился в технологическое предприятие по использованию Интернета в качестве альтернативного средства распространения аудиотрансляций. Progressive Networks стали RealNetworks в сентябре 1997 года. RealNetworks была пионером на рынке потокового мультимедиа и транслировала через Интернет одно из первых аудиовстреч, бейсбольный матч между «Нью-Йорк Янкис» и «Сиэтл Маринерс» 5 сентября 1995 года. Они объявили о технологии потокового видео в 1997 году. По некоторым данным, к 2000 году более 85% потокового контента в Интернете было в формате Real.

Несмотря на этот успех, возникли проблемы, так как основная бизнес-модель Real зависела от продажи программного обеспечения для серверов потокового мультимедиа, а этим также занимались и Microsoft с Apple. По мере того, как серверы Microsoft и Apple становились более функциональными, продажи серверов Real неизбежно падали.

20 января 2000 г. RealNetworks подала судебный запрет против Streambox в отношении продукта вышеупомянутой компании, предназначенного для преобразования файлов в формате RealMedia (.rm) в другие форматы. 4 декабря 2001 года компания должна была предпринять первые скоординированные усилия по продаже и доставке музыки от крупных звукозаписывающих лейблов через Интернет в рамках более широкой инициативы компании по разработке интернет-сервисов по подписке, ориентированных на веб-пользователей с быстрым подключением к Интернету. В 2002 году между RealNetworks и Sony Corporation был сформирован стратегический альянс для расширения сотрудничества. В октябре 2005 года Microsoft согласилась выплатить RealNetworks 460 миллионов долларов для урегулирования антимонопольного иска.

В августе 2003 года RealNetworks приобрела музыкальный сервис Rhapsody на Listen.com и переименовала его в RealRhapsody. Он предлагал потоковую загрузку музыки за ежемесячную плату. В январе 2004 года RealNetworks анонсировала RealPlayer Music Store, в котором представлена музыка с ограничениями по управлению цифровыми правами (DRM) в формате файла AAC. После некоторых первоначальных попыток навязать свою собственную схему DRM (названную Helix DRM) всем производителям устройств с Creative Zen Xtra и Sansa e200r в качестве единственных существующих совместимых устройств, они вызвали споры, представив технологию под названием Harmony, которая позволяла воспроизводить их музыку на IPod, а также на устройствах с DRM Microsoft Windows Media Audio, использующих «оболочку», которая конвертирует Helix DRM в две другие целевые схемы DRM. Согласно исследованию Compete.com, к 2008 году домен real.com привлекал не менее 67 миллионов посетителей ежегодно.

6 апреля 2010 г. Rhapsody была отделена от RealNetworks.

В июле 2013 года RealNetworks приобрела Slingo за 15,6 млн долларов. В апреле 2014 года компания показала приложение для мобильных телефонов под названием «Listen», которое воспроизводит настраиваемые Рингтоны для тех, кто звонит на телефон пользователя.

Штаб-квартира

Штаб-квартира RealNetworks находится в Сиэтле, штат Вашингтон, в здании Home Plate Center в SoDo, напротив T-Mobile Park, и делит это здание с King5 и Logic 20/20 Consulting.

Продукты и сервисы

SAFR Kontxt RealTimes (первоначально RealPlayer Cloud) GameHouse RealDVD Real Alternative Helix RealAudio RealDownloader RealPlayer RealVideo Rinse Unifi

Примечания

Ссылки