GameTek (1995–1997); Take-Two Interactive (1997–1999); Rockstar Games (1999–)
Сайт
www.rockstartoronto.com
Rockstar Games Toronto ULC — внутренняя студия Rockstar Games по портированию и разработке игр, расположенная в Оквилле, Онтарио, Канада.
Студия работала над несколькими портами игр Rockstar Games, а также над игрой 2005 года The Warriors, основанной на одноименном фильме 1979 года, и Max Payne 3 в 2011 году. Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, в результате чего компания переехала в новые, более крупные офисы.
История
Rockstar Toronto была основана как Imagexcel в начале 1980-х, «до появления He-Man». Студия разработала примерно пятнадцать игр на нескольких системах до 1995 года. Она начала разработку собственного игрового движка в 1993 году, а также дополнительной игры в сотрудничестве с GameTek в декабре того же года. Когда компания отправила его доработку в Imagexcel, студия переработала концепцию в то, что стало Карантином. Род Хамбл, как исполнительный продюсер GameTek, изначально написал сценарий под названием Bloods, который вращался вокруг бандитских разборок. Хамбл посчитал новую версию «намного превосходящей игру». В октябре 1994 года в состав Imagexcel вошли программист и управляющий партнер Кевин Хоар, программисты Эд Золнерик и Энди Браунбилл, а также художники Грег Бик и Рэй Лараби. GameTek выпустила игру в том же месяцеСделка включала движок Quarantine, который GameTek намеревался использовать в других играх.. 9 марта 1995 года издатель объявил о приобретении активов Imagexcel через недавно основанную дочернюю компанию Alternative Reality Technologies. Хоар, Золнерик, Бик и Лараби составили ядро канадской компании GameTek по разработке. После приобретения студия также называлась GameTek Canada.
Разработанные игры
Imagexcel
Год
Название
Платформы
Издатель
1988
Technocop
Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum