Square Enix Montreal

Материал из Wikibrand
Square Enix Montreal
Square Enix Montreal
Тип Дочернее общество
Дата основания 21 ноября 2011
Расположение Канада: Монреаль
Ключевые фигуры Патрик Науд
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 160 (2022)
Материнская компания Square Enix Europe (2011-2022); Embracer Group (2022)
Сайт square-enix-montreal.com

Square Enix Montreal — Монреальская студия, принадлежащая компании Embracer Group. Специализируется на разработке мобильных игр. Известна благодаря серии игр GO, разработанных для мобильных устройств, а также портированных на другие платформы. Основана в ноябре 2011 года с целью создать новую игру из серии Hitman для консолей, но планы изменились в 2013 году, когда было решено, что студия будет выпускать мобильные игры. Компания разработала две мобильных игры по вселенной Hitman: Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Высокие оценки первой и коммерческий успех второй игры сподвигли студию на создание ещё двух игр из серии GO: Lara Croft GO (2015) — продолжение серии Tomb Raider, и Deus Ex GO (2016) — из серии Deus Ex. В августе 2022 года студия была куплена Embracer Group, прошла ребрендинг и получила название Onoma, однако уже в ноябре новый владелец объявил о закрытии компании.

История

Руководство Square Enix объявило об открытии новой студии — Square Enix Montreal — в Монреале в ноябре 2011 года. Одновременно планировалось, что её главой будет Ли Синглтон, бывший генеральный менеджер Square Enix London. Задачей новой студии было создание игр AAA-класса. Изначально коллектив Square Enix Montreal включал четырёх человек — Ли Синглтона и трёх разработчиков из IO Interactive, но со временем общий штат сотрудников планировалось довести до 150 человек. Первым проектом студии должен был стать новый Hitman для консолей, разрабатываемый совместно с другой дочерней компанией Square Enix IO Interactive. Однако годом впоследствии было решено, что студия сосредоточится на производстве игр для мобильных устройств. Её новым директором стал Патрик Нод, имевший опыт в подобных начинаниях. Компания потратила две недели на разработку мобильных приложений Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Первая игра начала серию пошаговых головоломок GO, а во второй надо играть за Агента 47 и устранять заданные цели с помощью снайперской винтовки. Хотя Hitman GO и последующая игра студии Lara Croft GO (2015, основана на серии игр Tomb Raider) приобрели награды и признание критиков, у них были скромные продажи, в отличие от Hitman: Sniper, который стал основным источником дохода студии.

В 2016 году при разработке игры Deus Ex GO сотрудники студии разделились на две половины — одна занималась серией GO, а другая — обновлениями Hitman: Sniper. Во время выпуска Deus Ex GO в студии работало больше 40 человек.

Серия игр GO

Серия пошаговых головоломок GO, созданная для мобильных устройств, завоевала положительные отзывы от критиков. Райан Маккафри из IGN назвал первые две игры (Hitman GO и Lara Croft GO) «самыми умными» мобильными проектами. Сэм Лавридж из Digital Spy охарактеризовал всю серию как чрезвычайно успешную. Игры используют простую механику геймплея, чтобы переместить главного героя. С каждой новой игрой Square Enix Montreal переосмысливает базовые элементы геймплея. К выходу Deus Ex GO, студия выпустила документальные ролики о процессе создания серии.

Игры GO имеют более широкую аудиторию, чем Hitman: Sniper. Студия частично приписывает успех серии себе, и благодаря этой франшизе, Square Enix Montreal нередко помогает в разработке и издании игр от материнской компании.

В июне 2018 года глава студии Патрик Нод сказал, что студия прекратила работу над этой серией. Глава заявил, что серия «была отличной», но из-за неспособности конкурировать с бесплатными продуктами, студия решила закончить работу над серией GO. «Грустно видеть, что в наши игры играет только маленькая часть геймеров из-за цены» — сказал Нод. Студия продолжит заниматься мобильными играми, в то же время Патрик сказал, что Square Enix Montreal в будущем создаст «высококачественный первозданный мобильный проект».

Разработка бесплатных игр

После 2016 года Square Enix Montreal переключила своё внимание на разработку бесплатных видеоигр и переходит к фазе 2.0. К марту 2021 года студия увеличила штат до 170 сотрудников. Материнская компания Square Enix анонсировала мобильную игру Hitman Sniper Assasins, а также мобильную версию Space Invaders с элементами дополненной реальности.

Смена владельца и закрытие

2 мая 2022 года представители Embracer Group объявили о приобретении трёх студий (Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal) и прав на несколько игровых серий у Square Enix (Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и более 50 игр из каталога Square Enix Holdings). В то же время Square Enix продолжит издавать часть своих игровых серий, вроде Just Cause и Life is Strange. Общая сумма сделки составляет 300 млн долларов. Сделка завершилась 26 августа, и Square Enix Montreal стала частью Embracer Group.

В октябре 2022 года студия прошла ребрендинг и поменяла своё название на Onoma (с греческого — «Имя»). 1 ноября 2022 года Embracer Group объявила о закрытии студии, спустя три недели после ребрендинга. Часть сотрудников была переведена в На момент закрытия в студии работало около 200 человек. Eidos Montreal. Из-за этого, разработчики объявили о прекращении поддержки Deus Ex GO, Space Invaders: Hidden Heroes, Hitman: Sniper — The Shadows и Arena Battle Champions — с декабря 2022 года все игры данной студии были удалены из всех цифровых магазинов.

Игры

Год Игра Платформа(ы)
And IOS WP Win Mac Lin PS4 Vita
2014 Hitman GO Yes Yes Yes Yes No Yes Yes Yes
2015 Hitman: Sniper Yes Yes No No No No No No
Lara Croft GO Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes
2016 Deus Ex GO Yes Yes Yes Yes No No No No
2022 Hitman Sniper: The Shadows Yes Yes No No No No No No
2022 Tomb Raider Reloaded Yes Yes No No No No No No
2022 Space Invaders Yes Yes No No No No No No
2022 Avatar Generations Yes Yes No No No No No No

Примечания