Synetic GmbH

Материал из Wikibrand
Synetic GmbH
Тип Частная компания
Дата основания 1996
Расположение Германии Гютерсло, Германия
Отрасль Разработка компьютерных игр
Продукция Mercedes-Benz World Racing; World Racing 2; Серия Alarm for Cobra 11 и др.
Сайт synetic.de

Synetic (Synetic GmbH) — Частная компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр. Была основана в 1996 году и размещалась в городе Гютерсло, Германия.

Название компании происходит от немецкого слова «synergie» —. Главный специализацией было производство игр в жанре автомобильного симулятора.

Наиболее известные проекты — Mercedes-Benz World Racing (2003 год), World Racing 2 (2005 год) и серия игр Alarm for Cobra 11 (с 2006 года).

Разработанные игры

1997 год — Have a N.I.C.E. day! (ПК)

1997 год — Have a N.I.C.E. day! Track Pack (Аддон) (ПК)

1998 — N.I.C.E. 2 (название в США — Breakneck) (ПК) 1999 — N.I.C.E. 2: Tune-Up (Аддон) (ПК) 2000 — N.I.C.E. 2: King Size (сборник, который охватывает в себя оригинальную игру и дополнение) (ПК)

2000 — Mercedes-Benz Truck Racing (ПК)

2003 — Mercedes-Benz World Racing (ПК, Xbox, PlayStation 2, GameCube)

2005 — World Racing 2 (ПК, Xbox, PlayStation 2) 2022 — World Racing 2 — Champion Edition (переиздание) (ПК)

2006 — Alarm for Cobra 11 — Nitro (ПК)

2007 — Alarm for Cobra 11 — Crash Time (ПК, Xbox 360)

2008 — Alarm for Cobra 11 — Burning Wheels (альт. название — Crash Time II) (ПК, Xbox 360)

2009 — Ferrari Virtual Race (ПК)

2009 — Alarm for Cobra 11 — Highway Nights (Crash Time III) (ПК, Xbox 360)

2010 — Alarm for Cobra 11 — The Syndicate (Crash Time 4: The Syndicate) (ПК, Xbox 360)

2012 — Alarm für Cobra 11 — Undercover (Crash Time 5: Undercover) (ПК, Xbox 360, PlayStation 3) 2024 — Crash Time — Undercover (переиздание) (ПК)

2014 — Sunny Hillride (ПК, Android, IOS)

Игровой движок

В своих играх компания Synetic использует Игровой движок собственной разработки, который называется 3D Landscape Engine (). Данный движок, одной из отличительных характеристик которого — хорошая работа с большими открытыми пространствами, активно используется начиная с первой игры студии, постоянно дорабатываясь и улучшаясь. Технология поддерживает погодные эффекты, динамические тени, изменяющиеся в зависимости от освещения, Шейдерную воду с волнами и светопреломлением, отражения на автомобилях. Система частиц отвечает за визуализацию водных брызг и дорожной пыли.

Примечания

Ссылки