РОМАН (произведение)

Материал из Wikibrand

РОМА́Н — первое в Рунете Гипертекстовое интерактивное литературное произведение, предполагающее возможность коллективного сотворчества, разветвления теоретически в любом фрагменте и нелинейное (непоследовательное) чтение. Запущен в октябре 1995 года, спустя недолгое время приостановился и являет собой памятник сетевой русской литературы в интернете, а также первый широко известный в Рунете образец цифровой системы коллективного создания единого творческого продукта, что позднее станет известно как Краудсорсинг.

Автор идеи, концепции и начального текста — Роман Лейбов, содействие программированием Леонида Делицына и Дмитрия Манина.

См. также

Литература в Рунете

Примечания

Литература

  • Дмитрий Манин. Kak pisat' POMAH. Zametki k teorii literaturnogo giperteksta (LGT) — http://www.netslova.ru/teoriya/roman_write.htm
  • Михаил Визель. Литературные игры в Рунете // Новый мир. 2002. № 4 — http://magazines.gorky.media/novyi_mi/2002/4/igry.html
  • Книга для всех и ни для кого. Интервью с Романом Лейбовым — http://www.kulichki.com/classic/leybov.htm
  • Дмитрий Манин. Kak pisat' POMAH. Zametki k teorii literaturnogo giperteksta (LGT)
  • Михаил Визель. Литературные игры в Рунете // Новый мир. 2002. № 4
  • Книга для всех и ни для кого. Интервью с Романом Лейбовым

Ссылки