Cloudgine

Материал из Wikibrand
Cloudgine
Тип дочерная компания
Дата основания 2012
Основатели Дэвид Джонс
Расположение Великобритании Эдинбург, Великобритания
Ключевые фигуры Дэвид Джонс (президент) Маурицио Сцилио (генеральный директор) Марко Анастаси (технический директор)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 17 (2016)
Материнская компания Epic Games
Сайт http://cloudgine.com/

Cloudgine Limted — британская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и расположенная в городе Эдинбург. Компания была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом и специализируется на облачных технологиях для игр. В 2018 году компания была приобретена Epic Games.

История

Cloudgine была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом, ранее участвовавшим в разработке игр серий Grand Theft Auto и Crackdown, Маурицио Скилио и Марко Анастаси. Все трое ранее работали в и участвовали в разработке APB: All Points Bulletin (2010), в которой Джонс выходил на сцену в роли креативного директора. Cloudgine работает над интеграцией в компьютерные игры технологий облачных вычислений, что позволяет выполнять сложные вычисления на слабом оборудовании.

Первая игра студии, Crackdown 3, была анонсирована Microsoft Studios в рамках Electronic Entertainment Expo 2014 в июне 2014 года. Выпуск игры был назначен на 2016 год, однако в дальнейшем перенесён на 2019 год. В игре активно используются тенхологии облачных вычислений, разработанные Cloudgine, что, по утверждению студии, позволит просчитывать игровую физику в 13 раз быстрее, чем способен Xbox One. Также в 2016 году была издана бесплатная игра Toybox, разработанная для Oculus Touch.

В январе 2018 года было объявлено, что Epic Games приобрела Cloudgine, сумма сделки раскрыта не была. Epic Games планирует встроить технологии Cloudgine в свой игровой движок Unreal Engine.

Игры

ToyBox (2016) Crackdown 3 (2019)

Примечания