Paradox Interactive
| Paradox Interactive AB | |
|---|---|
| Тип | Публичная компания |
| Листинг на бирже | STO:PDX |
| Дата основания | 1999 |
| Расположение | Швеция: Стокгольм |
| Ключевые фигуры | Теодор Бергквист; Лена Эриксон; Фредерик Вестер; Сузана Меза (Маркетинг); Юхан Андерссон |
| Отрасль | компьютерные игры; мобильные игры |
| Продукция | компьютерные игры и мобильные игры |
| Собственный капитал | ▲ 183,64 млн$ (20220) |
| Оборот | ▲ 161,6 млн$ (2020) |
| Операционная прибыль | ▲ 53,39 млн$ (2020) |
| Чистая прибыль | ▲ 22,85 млн$ (2020) |
| Активы | ▲ 306,61 млн$ (2020) |
| Капитализация | ▲ 2 млрд$ (2022) |
| Число сотрудников | 715 (2022) |
| Материнская компания | Investment Splitan AB (33%) |
| Дочерние компании | См. раздел «Студии Paradox Interactive» |
| Сайт | http://www.paradoxinteractive.com |
Paradox Interactive — шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Позже также стала издавать игры (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords,, Hearts of Iron).
Ведущим геймдизайнером и программистом компании является Юхан Андерссон ().
Изначально входила в состав компании Paradox Entertainment.
С 26 октября 2015 года владеет издательством книг и ролевых игр White Wolf Publishing.
Особенности игр
Большая часть игр Paradox Interactive — глобальные стратегии, действие которых происходит в режиме реального времени. Проекты этого издательства предполагают открытый Игровой движок и выполнены в жанре «песочница» без заданного сценария победы. Особое внимание разработчики Paradox Interactive уделяют истории человечества, демонстрируя разумную приверженность фактической точности. Темы стратегий отличаются, но неизменным остается управление экономикой, торговлей, геополитикой, дипломатией и технологическим развитием. Что касается военных действий, то детализация морских и сухопутных сражений отсутствует, итог боя в играх зачастую рассчитывается автоматически. Среди ключевых отличий игр Paradox Interactive — это широкие возможности для создания модификаций. Издатели идут навстречу игрокам, предлагая инструкции по разработке модификаций и всячески поощряя их активность. Сами разработчики также совершенствуют свои игры, постоянно выпуская различные Патчи и DLC. Это позволяет им своевременно устранять баги, добавлять новый контент и корректировать найденные исторические ляпы.
Финансовые показатели
По итогам 2018 года выручка составила $120,9 млн (рост на 39 %), а Операционная прибыль — $48,8 млн (рост на 34 %).
Студии Paradox Interactive
К июлю 2020 года Paradox Interactive насчитывает девять внутренних студий: Paradox Development Studio, преобразована из Target Games в 1999 году. Paradox Arctic, основана в январе 2014 года. Paradox Mobile, основана в мае 2017 года. Triumph Studios, приобретена в июне 2017 года. Harebrained Schemes, приобретена в июне 2018 года. Paradox Tectonic, основана в марте 2019 года (упразднена с 2024 года). Paradox Tinto, основана в 2020 году. Playrion Game Studio, приобретена в июле 2020 года. Iceflake Studios, приобретена в июле 2020 года.
Проекты
«Europa Universalis» 2000 — Europa Universalis 2001 — Europa Universalis II 2007 — Europa Universalis III 2008 — Europa Universalis: Rome 2009 — For the Glory 2013 — Europa Universalis IV 2025 — Europa Universalis V
«Hearts of Iron» 2002 — Hearts of Iron 2005 — Hearts of Iron II 2009 — Hearts of Iron III 2011 — Darkest Hour: A Hearts of Iron Game 2016 — Hearts of Iron IV
«Victoria» 2003 — Victoria: An Empire Under the Sun 2010 — Victoria II 2022 — Victoria III
«Crusader Kings» 2004 — Crusader Kings 2012 — Crusader Kings II 2020 — Crusader Kings III
«Penumbra» 2008 — Penumbra: Black Plague 2008 — Penumbra: Requiem
«Magicka» 2011 — Magicka 2013 — Magicka: Wizards of the Square Tablet 2015 — Magicka: Wizard Wars 2015 — Magicka 2
«Cities: Skylines» 2015 — Cities: Skylines 2023 — Cities: Skylines II
«Age of Wonders» 2019 — Age of Wonders: Planetfall 2023 — Age of Wonders 4
Другие игры
2003 — Chariots of War 2003 — Crown of the North 2004 — Two Thrones 2005 — 2008 — Mount & Blade 2009 — Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim 2010 — Lead and Gold: Gangs of the Wild West 2011 — Cities in Motion 2011 — Sengoku 2012 — Sword of the Stars II 2013 — Cities in Motion 2 2013 — March of the Eagles 2013 — The Showdown Effect 2015 — Pillars of Eternity 2016 — Stellaris 2016 — Tyranny 2018 — Surviving Mars 2019 — Imperator: Rome 2019 — Surviving the Aftermath 2020 — Empire of Sin 2023 — Surviving the Abyss (в раннем доступе) 2024 — Prison Architect 2 2024 — Millennia 2024 — Foundry (в раннем доступе) 2025 — Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Отменённые проекты
«Europa Universalis» Magna Mundi
«Hearts of Iron» East vs. West: A Hearts of Iron Game
Другие Runemaster Hollowpoint (на движке Stellaris) Life by You
Примечания
- Позднякова: Paradox Interactive приобрела рекордную квартальную выручку, не выпустив ни одной игры — https://3dnews.ru/983117
- https://3dnews.ru/983117
- https://web.archive.org/web/20190710141003/https://3dnews.ru/983117
- Paradox Interactive Acquires Finland-based Iceflake Studios — https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-interactive-acquires-finland-based-iceflake-studios/
- https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-interactive-acquires-finland-based-iceflake-studios/
- https://web.archive.org/web/20200717140224/https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-interactive-acquires-finland-based-iceflake-studios/
Ссылки
- Официальный сайт — http://www.paradoxplaza.com/
- Официальный сайт