Tomorrow Corporation

Материал из Wikibrand
Tomorrow Corporation
Тип Полное товарищество
Дата основания 2010
Ключевые фигуры * Кайл Габлер Аллан Бломквист Кайл Грей
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Little Inferno,,, World of Goo, Welcome to the Information Superhighway, The Captain (как издатель)
Число сотрудников 3 (см. «Ключевые фигуры»)
Материнская компания Experimental Gameplay GroupInterview: Gray, Gabler On Experimental Gameplay Project's Returnhttps://www.latimes.com/archives/la-xpm-2010-mar-14-la-ca-play14-2010mar14-story.htmlHow to Prototype a Game in Under 7 Days
Сайт http://tomorrowcorporation.com/

Tomorrow Corporation (МФА:, «Томорроу Корпорейшн») — американская независимая студия по разработке видеоигр, основанная в 2010 году ветеранами отрасли — тремя выпускниками Центра технологий развлечений при Университете Карнеги–Меллона: Кайлом Габлером, Алланом Бломквистом и Кайлом Греем. Является подразделением Experimental Gameplay Group.

Габлер до этого был одним из основателей студии 2D Boy и выступал продюсером игры World of Goo, Бломквист работал над портом World of Goo на Wii и разрабатывал эмуляторы NES, а Грей популярный как создатель и дизайнер игры под названием и бывший сотрудник EA Tiburon.

История

Гэблер, Бломквист и Грей познакомились, будучи аспирантами Центра развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллона, а затем работали в Electronic Arts. Гэблер и Бломквист сочли совместную работу в EA «неудачной» и решили разрабатывать игры независимо друг от друга. Гэблер основал 2D Boy и закончил создание World of Goo — прототипа игры, начатой им ещё в 2005 году в Университете Карнеги-Меллона. Бломквист продолжил работу над портом World of Goo («Мир тягучек») для Nintendo Wii, а Грей, присоединившись к команде впоследствии, выступил ведущим дизайнером головоломки «Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure».

В 2010 году, после завершения этих проектов, трио снова встретилось и решило основать Tomorrow Corporation. Студия выпустила свою первую игру Little Inferno («Маленькое пекло») в 2012 году. Их следующая игра Human Resource Machine («Машина управления человеческими ресурсами») была издана в октябре 2015 года, а ее продолжение 7 Billion Humans («7 миллиардов человек») — в августе 2018 года. В марте 2018 года они объявили, что их следующая игра будет называться Welcome to the Information Superhighway («Добро пожаловать на информационную супермагистраль»). В декабре 2021 года они выступили издателем компьютерной игры The Captain («Капитан»), разработанную шведской студией Sysiac Games. В августе 2024 года Tomorrow Corporation выпустила World of Goo 2.

Игры

Год Название Платформы Заметки
2008 World of Goo Windows, Android, Nintendo Switch, Wii, IOS, Linux, MacOS Издано и разработано 2D Boy
2012 Little Inferno Wii U, Windows, IOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch
2015 Human Resource Machine Wii U, Windows, IOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch
2018 7 Billion Humans Windows, Linux, IOS, MacOS, Nintendo Switch, Android
2021 The Captain Windows, Linux, Nintendo Switch, MacOS Издано и разработано Sysiac Games
2024 World of Goo 2 Windows, Linux, Nintendo Switch, Android Разработано совместно с 2D Boy

Примечания

Ссылки