Tomorrow Corporation
| Tomorrow Corporation | |
|---|---|
| Тип | Полное товарищество |
| Дата основания | 2010 |
| Ключевые фигуры | * Кайл Габлер Аллан Бломквист Кайл Грей |
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Продукция | Little Inferno,,, World of Goo, Welcome to the Information Superhighway, The Captain (как издатель) |
| Число сотрудников | 3 (см. «Ключевые фигуры») |
| Материнская компания | Experimental Gameplay GroupInterview: Gray, Gabler On Experimental Gameplay Project's Returnhttps://www.latimes.com/archives/la-xpm-2010-mar-14-la-ca-play14-2010mar14-story.htmlHow to Prototype a Game in Under 7 Days |
| Сайт | http://tomorrowcorporation.com/ |
Tomorrow Corporation (МФА:, «Томорроу Корпорейшн») — американская независимая студия по разработке видеоигр, основанная в 2010 году ветеранами отрасли — тремя выпускниками Центра технологий развлечений при Университете Карнеги–Меллона: Кайлом Габлером, Алланом Бломквистом и Кайлом Греем. Является подразделением Experimental Gameplay Group.
Габлер до этого был одним из основателей студии 2D Boy и выступал продюсером игры World of Goo, Бломквист работал над портом World of Goo на Wii и разрабатывал эмуляторы NES, а Грей популярный как создатель и дизайнер игры под названием и бывший сотрудник EA Tiburon.
История
Гэблер, Бломквист и Грей познакомились, будучи аспирантами Центра развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллона, а затем работали в Electronic Arts. Гэблер и Бломквист сочли совместную работу в EA «неудачной» и решили разрабатывать игры независимо друг от друга. Гэблер основал 2D Boy и закончил создание World of Goo — прототипа игры, начатой им ещё в 2005 году в Университете Карнеги-Меллона. Бломквист продолжил работу над портом World of Goo («Мир тягучек») для Nintendo Wii, а Грей, присоединившись к команде впоследствии, выступил ведущим дизайнером головоломки «Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure».
В 2010 году, после завершения этих проектов, трио снова встретилось и решило основать Tomorrow Corporation. Студия выпустила свою первую игру Little Inferno («Маленькое пекло») в 2012 году. Их следующая игра Human Resource Machine («Машина управления человеческими ресурсами») была издана в октябре 2015 года, а ее продолжение 7 Billion Humans («7 миллиардов человек») — в августе 2018 года. В марте 2018 года они объявили, что их следующая игра будет называться Welcome to the Information Superhighway («Добро пожаловать на информационную супермагистраль»). В декабре 2021 года они выступили издателем компьютерной игры The Captain («Капитан»), разработанную шведской студией Sysiac Games. В августе 2024 года Tomorrow Corporation выпустила World of Goo 2.
Игры
| Год | Название | Платформы | Заметки |
|---|---|---|---|
| 2008 | World of Goo | Windows, Android, Nintendo Switch, Wii, IOS, Linux, MacOS | Издано и разработано 2D Boy |
| 2012 | Little Inferno | Wii U, Windows, IOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch | |
| 2015 | Human Resource Machine | Wii U, Windows, IOS, MacOS, Linux, Android, Nintendo Switch | |
| 2018 | 7 Billion Humans | Windows, Linux, IOS, MacOS, Nintendo Switch, Android | |
| 2021 | The Captain | Windows, Linux, Nintendo Switch, MacOS | Издано и разработано Sysiac Games |
| 2024 | World of Goo 2 | Windows, Linux, Nintendo Switch, Android | Разработано совместно с 2D Boy |
Примечания
- Tomorrow Corporation Entertainment Technology Center — https://www.etc.cmu.edu/?startups=tomorrow-corporation
- https://www.etc.cmu.edu/?startups=tomorrow-corporation
- https://web.archive.org/web/20230127212329/https://www.etc.cmu.edu/?startups=tomorrow-corporation
- Tach: Playing with fire: How Tomorrow Corporation's IGF-nominated Little Inferno came to be — https://www.polygon.com/2013/3/20/4118614/little-inferno-igf-2013-tomorrow-corporation/
- https://www.polygon.com/2013/3/20/4118614/little-inferno-igf-2013-tomorrow-corporation/
- Contributor: Tomorrow Corporation: "We're fairly neurotic people" — https://www.gamesindustry.biz/kyle-gabler-were-fairly-neurotic-people
- https://www.gamesindustry.biz/kyle-gabler-were-fairly-neurotic-people
- World Of Goo, Henry Hatsworth Co-Creators Form Tomorrow Corporation — https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/-i-world-of-goo-henry-hatsworth-i-co-creators-form-tomorrow-corporation
- https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/-i-world-of-goo-henry-hatsworth-i-co-creators-form-tomorrow-corporation
- World of Goo — https://www.cmu.edu/homepage/creativity/2010/summer/world-of-goo.shtml
- https://www.cmu.edu/homepage/creativity/2010/summer/world-of-goo.shtml
- https://web.archive.org/web/20210613021619/https://www.cmu.edu/homepage/creativity/2010/summer/world-of-goo.shtml
- MacKenzie, Austin: World of Goo and Henry Hatsworth Creators Form Indie Studio — https://www.escapistmagazine.com/world-of-goo-and-henry-hatsworth-creators-form-indie-studio/
- https://www.escapistmagazine.com/world-of-goo-and-henry-hatsworth-creators-form-indie-studio/
- Harris, Johan: Catching up with indie studio Tomorrow Corporation — https://www.gamedeveloper.com/design/catching-up-with-indie-studio-tomorrow-corporation
- https://www.gamedeveloper.com/design/catching-up-with-indie-studio-tomorrow-corporation
- Alexander, Leigh: Experimental Gameplay Project unleashes video design creativity — http://articles.latimes.com/2010/mar/14/entertainment/la-ca-play14-2010mar14
- http://articles.latimes.com/2010/mar/14/entertainment/la-ca-play14-2010mar14
- https://web.archive.org/web/20150616165831/http://articles.latimes.com/2010/mar/14/entertainment/la-ca-play14-2010mar14
- Tomorrow Corporation: About — https://tomorrowcorporation.com/about
- https://tomorrowcorporation.com/about
- https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/interview-gray-gabler-on-experimental-gameplay-project-s-return
- Interview: Gray, Gabler On Experimental Gameplay Project's Return — https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/interview-gray-gabler-on-experimental-gameplay-project-s-return
- https://www.latimes.com/archives/la-xpm-2010-mar-14-la-ca-play14-2010mar14-story.html
- https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/how-to-prototype-a-game-in-under-7-days
- How to Prototype a Game in Under 7 Days — https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/how-to-prototype-a-game-in-under-7-days
- Matulef, Jeffrey: World of Goo and Henry Hatsworth creators' next game is Little Inferno — https://www.eurogamer.net/world-of-goo-and-henry-hatsworth-creators-next-game-is-little-inferno
- https://www.eurogamer.net/world-of-goo-and-henry-hatsworth-creators-next-game-is-little-inferno
- Wayback Machine — https://kylegabler.com/assets/EgpPrototypes/egp_bin_kgabler.zip
- https://kylegabler.com/assets/EgpPrototypes/egp_bin_kgabler.zip
- https://web.archive.org/web/20230310194317/https://kylegabler.com/assets/EgpPrototypes/egp_bin_kgabler.zip
- Meer, Alec: Little Inferno devs reveal 'incredible road trip' adventure Welcome To The Information Superhighway — https://www.rockpapershotgun.com/welcome-to-the-information-superhighway-game
- https://www.rockpapershotgun.com/welcome-to-the-information-superhighway-game
- Tomorrow Corporation: Race Across the Galaxy in: The Captain — https://tomorrowcorporation.com/posts/race-across-the-galaxy-in-the-captain
- https://tomorrowcorporation.com/posts/race-across-the-galaxy-in-the-captain
- Hegevall: World of Goo 2 - Review — https://www.gamereactor.eu/world-of-goo-2-1418143/
- https://www.gamereactor.eu/world-of-goo-2-1418143/
Ссылки
- Официальный сайт — http://tomorrowcorporation.com/
- Официальный сайт